《教孩子学编程(Python语言版)》——2.6 本章小结

本节书摘来自异步社区《教孩子学编程(Python语言版)》一书中的第2章,第2.6节,作者[美]Bryson Payne,李军 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.6 本章小结

在本章中,我们使用Turtle库的工具绘制了令人印象深刻的彩色形状。我们使用import命令把这个库导入到自己的程序中,同时了解到,以这种方式来重用代码是编程的最强大的功能之一。一旦编写了有用的内容,或者借用某些人慷慨分享的代码,我们不仅能够节省时间,而且能够使用这些导入的代码做全新的事情。

我们还介绍了程序中像x和sides这样的变量。这些变量存储或记住一个数字或值,以便我们能够在程序中多次使用它,甚至修改其值。在第3章中,我们将学习变量的作用以及Python如何能够帮助你完成数学作业。

现在,我们应该能够做如下这些事情:

1.用Turtle库绘制简单的图形;

2.使用变量来存储简单的数值和字符串;

3.在IDLE中修改、保存和运行程序。

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