OC6(集合)

1,集合的特点:互异性,无序性,通常用来处理重用问题
2,不可变集合的创建(初始化、便利构造器)
 NSSet *set = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"zhonger",@"honghuang",@"taixu",@"fufu",@"bada",@"linlin",@"qianyao", nil];
NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"zuizui",@"qiuxiang",@"shuishen",@"ganggang",@"pengpeng",@"hujiepei",@"zhuzhenjie", nil];
3,获取集合中对象的个数-------count
4,获取集合中所有的对象,保存在一个数组中、
NSArry *array = [set allObjects];
5,从集合中获取一个对象
NSString *str = [set anyObject];
6,判断集合中是否包含某个对象
BOOL isTure = [set containsObject:@“taixu”];
7,计数集合 ------NSCountedSet
①先创建一个计数集合
NSCountedSet *cSet = [NSCountedSet setWithCapacity:0];
②向集合中添加元素
[cSet addObject:@123];
[cSet addObject:@456];
[cSet addObject:@456];
[cSet addObject:@789];
[cSet addObject:@789];
[cSet addObject:@789];
[cSet addObject:@123];
③计数
 NSUInteger count456 = [cSet  countForobject:@456];
 

转载于:https://www.cnblogs.com/w150385/p/5213988.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值