【php设计模式】代理模式

本文深入探讨了代理模式的设计理念,这是一种在访问对象时增加一层间接访问的方式,以解决对象远程访问、创建开销大等问题。通过具体示例,展示了如何在PHP中实现图片处理的代理模式,有效减少资源消耗,提升系统性能。

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  代理模式就是实现一个类代表另一个类的功能的一种结构性设计模式。

  主要解决在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

下面实现一个图片处理类,但是在使用的时候不直接调用这个实际的类,而是通过代理类的方式去使用。

<?
interface Image{
    public function display();
}

class RealImage implements Image{
    public $filename;
    public function __construct($file_name){
        $this->filename = $file_name;
        $this->loadImage();
    }

    public function display(){
        echo "显示图片:{$this->filename}\n";
    }

    public function loadImage(){
        echo "加载图片:{$this->filename}\n";
    }
}

class ProyImage implements Image{
    public $realImage;
    public $filename;
    public function __construct($file_name){
        $this->filename = $file_name;
    }

    public function display(){
        if(!$this->realImage){
            $this->realImage = new RealImage($this->filename);
        }
        $this->realImage->display();
    }
}

$proy_image = new ProyImage("php.jpg");
$proy_image->display();
$proy_image->display();

//输出:
//加载图片:php.jpg
//显示图片:php.jpg
//显示图片:php.jpg

 

转载于:https://www.cnblogs.com/itsuibi/p/11029051.html

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