需求分析
- 获取一个节点的所有兄弟;
- 给一个节点添加加多个
class
; - DOM 的 API 实现比较繁琐,所以自己封装 API ;
功能实现
1. 封装函数
- 获取兄弟 操作步骤:在
html
中有一个ul
标签,在ul
中有 5 个li
。
<ul>
<li id="item1">选项1</li>
<li id="item2">选项2</li>
<li id="item3">选项3</li>
<li id="item4">选项4</li>
<li id="item5">选项5</li>
</ul>
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- 获取
id
为item3
的兄弟元素。 首先定义一个allChildren
变量来存储item3
的父节点所有的子元素;
var allChildren = item3.parentNode.children;
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然后定义一个空数组来存兄弟元素;
var array = {length:0};
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- 遍历所有的孩子节点,如果不是
item3
,那么就存到array
数组中。
for(let i=0; i<allChildren.length; i++){
if(allChildren[i] !== item3){
array[array.length] = allChildren[i]; //数组下标一一对应存储 item 元素
array.length += 1;
}
}
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这个 array 数组是一个伪数组,它的原型链直接指向了 Object.prototype并没有指向 Array.prototype (只有原型链中指向 Array.prototype 的数组才是真正的数组)。
- 封装成函数
封装成一个具名函数,方便调用,return
这个数组,给我们的函数加一个参数,然后调用这个函数同时传参 item3
;
function getSiblings(node){
var allChildren = node.parentNode.children;
var array = {length:0};
for(let i=0; i<allChildren.length; i++){
if(allChildren[i] !== node){
array[array.length] = allChildren[i];
array.length += 1;
}
}
return array;
}
getSiblings(item3);
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- 再封装一个给节点添加多个
class
的函数:
function addClass = function(node, classes){
classes.forEach( (value) => node.classList.add(value) );
};
addClass(item3, ['a','b','c']);
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调用这个函数同时传参,这样我们就可以给 item3
添加 3 个 class
,分别为 ‘a’
, ‘b’
, ‘c’
。
2. 命名空间
现在我们有两个 API 了,但是它们看起来很分散,我们有什么办法能让这两个 API 有关联呢?
我们可以声明一个变量 window.lostDom = {};
window.lostDom = {}
lostDom.getSiblings = function(node){
var allChildren = node.parentNode.children;
var array = {length:0};
for(let i=0; i<allChildren.length; i++){
if(allChildren[i] !== node){
array[array.length] = allChildren[i];
array.length += 1;
}
}
return array;
};
lostDom.addClass = function(node, classes){
classes.forEach( (value) => node.classList.add(value) );
};
lostDom.getSiblings(item3);
lostDom.addClass(item3, ['a','b','c']);
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这就叫做命名空间,也是一种设计模式。命名空间是非常有必要的,如果没有命名空间,有两个缺点:第一是别人不知道你的库叫什么,另一个是会不知不觉把全局对象给覆盖了。
3.能不能把 node
放在前面
接下来第三个特点,我们要用的时候特别麻烦,总是要:
lostDom.getSiblings(item3);
lostDom.addClass(item3, ['a','b','c']);
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能不能像下面这样每次使用都方便点呢
item3.getSiblings();
item3.addClass( ['a','b','c'] );
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有两种办法:
- 直接改
Node
的原型(扩展Node
接口直接在Node.prototype
上加函数):
Node.prototype.getSiblings = function(){
var allChildren = this.parentNode.children;
var array = {length:0};
for(let i=0; i<allChildren.length; i++){
if(allChildren[i] !== this){
array[array.length] = allChildren[i];
array.length += 1;
}
}
return array;
};
Node.prototype.addClass = function( classes){
classes.forEach( (value) => this.classList.add(value) );
};
item3.getSiblings();
item3.addClass( ['a','b','c'] );
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this
就是 getSiblings()
和 item3.addClass( ['a','b','c'] )
被调用时前面的对象。
其实这个函数写的不好,为什么呢?这样写是在改 Node
的属性,如果有其他人也这样写就会被覆盖。
- 用
jQuery
自己构造的一个函数,调用Node
版本:
window.jQuery = function(node){
return {
getSiblings: function(){
var allChildren = node.parentNode.children;
var array = {length:0};
for(let i=0; i< allChildren.length; i++){
if(allChildren[i] !== node){
array[array.length] = allChildren[i];
array.length += 1;
}
}
return array;
},
addClass: function( classes){
classes.forEach( (value) => node.classList.add(value) );
}
}
}
var node2 = jQuery(item3);
node2.getSiblings();
node2.addClass( ['a','b','c'] );
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这样就不仅仅可以传 Node
,也可以传其它的,比如选择器:‘#item3’
,所以这个名字就不叫 node
了:
window.jQuery = function(nodeOrSelector){
let node;
if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
node = document.querySelector(nodeOrSelector);
}else{
node = nodeOrSelector;
};
return {
getSiblings: function(){
var allChildren = node.parentNode.children;
var array = {length:0};
for(let i=0; i<allChildren.length; i++){
if(allChildren[i] !== node){
array[array.length] = allChildren[i];
array.length += 1;
}
}
return array;
},
addClass : function( classes){
classes.forEach( (value) => node.classList.add(value) );
}
}
}
var node2 = jQuery('#item3');
node2.getSiblings();
node2.addClass( ['a','b','c'] );
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在这里我们用到了闭包,addClass
这个函数用到了 node
,这个 node
不是函数的内部声明,那这个 node
是哪声明的呢?是在外面,如果一个函数用到了它外面的变量,那么 node
和这个匿名函数统称为闭包。
我们的 jQuery
能不能再厉害一点呢?如果我想同时操作多个 li
,给这些 li
添加 class
,怎么办呢,这个时候就不能叫 node
了,要叫 nodes
,之前的结构已经不适用了。新结构:
window.jQuery = function (nodeOrSelector){
let nodes = {};
if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);
for(let i=0; i<temp.length; i++){
nodes[i] = temp[i];
}
nodes.length = temp.length;
}else if(nodeOrSelector instanceof Node){
nodes = {0: nodeOrSelector, length: 1};
}
nodes.addClass = function(classes){
classes.forEach( (value) => {
for(let i=0; i<nodes.length; i++){
nodes[i].classList.add(value);
};
});
};
return nodes;
};
var nodes = jQuery('ul > li')
nodes.addClass( ['red'] );
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4.再给个 alias
吧
window.$ = function (nodeOrSelector){...}
var $nodes = $('ul>li') //在变量前加上一个 $, 防止变量弄混
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那现在还可以添加几个有用的 jQuery
的 API,比如说获取/设置元素的文本:
window.$ = function (nodeOrSelector){
let $nodes = {};
if(typeof nodeOrSelector === 'string'){
var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);
for(let i=0; i<temp.length; i++){
$nodes[i] = temp[i];
}
$nodes.length = temp.length;
}else if(nodeOrSelector instanceof Node){
$nodes = {0: nodeOrSelector, length: 1 };
}
$nodes.addClass = function(classes){
classes.forEach( (value) => {
for(let i=0; i<$nodes.length; i++){
$nodes[i].classList.add(value);
};
});
};
$nodes.text = function(text){
if( text === undefined ){
var texts = [];
for( let i=0; i<$nodes.length; i++){
texts.push( $nodes[i].textContent )
}
return texts;
}else{
for( let i=0; i<$nodes.length; i++){
$nodes[i].textContent = text;
}
}
}
return $nodes;
};
var $nodes = $('ul>li')
$nodes.addClass( ['red'] );
$nodes.text('hi'); //如果不给参数说明是获取 text,如果给了一个参数说明是设置 text
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这样我们就从封装两个函数到实现了简化版的 jQuery
,添加 class
和获取/设置文本的 API。