Cocos2d官方入门指导

本教程提供了cocos2d游戏开发的全面指南,包括安装配置、基本概念、动作与转换、精灵使用、标签与字体创建、瓦片地图、粒子效果等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index
翻译: sile(泰然翻译组
sile:在子龙的鼓励下翻译了这个系列的文章,也算是为自己和初学者提供一个方便学习的机会,自己一直是搞acm的,第一次接触项目之类的文章,翻译不好的地方还希望大家指出,我好改正,谢谢大家了,因为没有网盘,所以就直接发布出来吧,明天应该可以更新一到两章。
提示:传送门链接请购买本主题后再查看!!!!!


一、指导前言:

cocos2d编程入门指导提供富含深度的文档,专来为那些使用cocos2d开发应用的人提供参考,这里讨论的许多主题同时也参考cocos2dAPI,它们之间都是相互独立的。

如果你是第一次阅读cocos2d,我们建议你从新手入门开始。


二、范围:

这些文件对v0.99x及其以后版本都适用,如果你发现了任何错误,请联系我们,谢谢!


三、新手指导:

第一课:安装并创建空的工程(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-153-1-1.html

 

第二课:你的第一个游戏(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-175-1-1.html

 

第三课:场景和菜单(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-192-1-1.html

 

四、基本概念:

1、cocos2d基本概念(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-195-1-1.html

 


2、cocos2d触控输入(touch input)(已完成

传送门:http://www.ityran.com/thread-199-1-1.html


五、动作、转换和实现

基本动作(Basic actions)(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-200-1-1.html

 


复合动作(Composition actions)(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-201-1-1.html

 

简单动作(Ease actions)(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-202-1-1.html

 

效果动作(Effect actions

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-254-1-1.html(已完成)

 

特殊动作Special actions)(已完成

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-308-1-1.html

 

动画(Animation)(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-293-1-1.html

 

六、精灵

如何使用精灵(how to create and add sprites)(已完成

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-306-1-1.html

 

七、标签(label)和字型

如何创建标签或字型(Labels and Fonts)(已完成)

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-327-1-1.html

 

八、瓦片地图tildedMap)(已完成

如何创建和使用瓦片地图

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-344-1-1.html

 

 

 

 

 

 

 

 

九、粒子(Particles(已完成

如何使用粒子效果

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-412-1-1.html

 

十、绘制与更新 Draw & Update(已完成

理解绘制与更新

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-423-1-1.html

 

十一、整合cocos2d和社交网络High Score/Social Networks已完成

整合cocos2d与社交网络,比如facebook,twitter等Autorotation

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-806-1-1.html

 

十二、导演Director(已完成

初始化EAGLView

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-807-1-1.html

 

十三、cocos2d与UIKit的控制Autorotation(已完成)

实现自转

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-881-1-1.html

 

十四、retina显示How to create a RetinaDisplay App(已完成)

如何创建retina显示的软件

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-882-1-1.html

 

十五、最佳实践Best_practices(已完成)

不要忘记阅读cocos2d for iphone最佳实践

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-883-1-1.html

 

十六、样例/测试samples and tests(已完成)

包含一些cocos2d简单的样例/测试,它们会告诉你如何把灵感来实现出来

传送门:

 

http://www.ityran.com/thread-884-1-1.html

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