2019年4月

本文详细介绍了Box2D中碰撞组(collisiongroup)的概念及其应用方式。通过指定整数组索引值,可以控制哪些物体之间发生碰撞或者避免碰撞。文章还展示了如何在Layabox中设置碰撞组,并提供了代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Box2D 碰撞组(collisiongroup)允许你指定一个整数的组索引值,你可以设置具有相同组索引值的装置发生碰撞(正索引),也可以设置所有具有相同组索引值的装置不会彼此碰撞(负索引)

Layabox RigidBody group 设置 

  A  B  

  0  0  碰撞

  0  1  碰撞

  1  1  碰撞

   -1    -2  碰撞

   -1       0        碰撞

      -1      -1       不碰撞

private counter: number = 0;


public StartCounter() {
    for (let i = 0; i < 2; i++) {
        Laya.timer.once(3000, this, ()=>{ console.log(++this.counter); });
    }
}

Console
    1
    2
没有覆盖前面的

public CounterFunction() {
    console.log(++this.counter);
}

public StartCounter() {
    for (let i = 0; i < 2; i++) {
        Laya.timer.once(3000, this, this.CounterFunction);
    }
}

Console
    1

覆盖了前面的
Laya.timer.once

 

Layabox

Native版本 release-v2.0.2  

使用IDE构建工具

 

Android Studio

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependecies {
        classpath: 'com.android.tools.build:gradle:3.1.2"
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}
View Code

sdkmanager --licenses

 

 

百度小游戏

https://smartprogram.baidu.com/docs/game/tutorials/howto/dev/

 

转载于:https://www.cnblogs.com/revoid/p/10644594.html

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