面向对象

 对象(Object):东西

 啥都是东西 == 一切皆对象


 对象在逻辑上代表一个事物:鱼 渔网 等

 对象在本质上内存中的结构化数据:如:鱼包含(x,y,w,h,p_w_picpath)


 事物映射为 数据对象! 进而可以由计算机处理


 对象属性:对象的数据状态


 使用类创建对象。

 类是:对象数据结构的模板。

   使用类创建对象,对象结构有类定义


 引用变量,是指向对象的代词,本身不是对象,指代了对象。



 1) 构造器:创建对象,初始化属性。


 2) 方法:对象的功能,是动词

  如:业务功能上:鱼是会移动的!

    在鱼类(Fish)上添加方法move()

   方法的实现就是算法,是利用对象的数据计算实现


 3) 数组


 4) ++ %

 5) 对象的关系