面向对象
对象(Object):东西
啥都是东西 == 一切皆对象
对象在逻辑上代表一个事物:鱼 渔网 等
对象在本质上内存中的结构化数据:如:鱼包含(x,y,w,h,p_w_picpath)
事物映射为 数据对象! 进而可以由计算机处理
对象属性:对象的数据状态
使用类创建对象。
类是:对象数据结构的模板。
使用类创建对象,对象结构有类定义
引用变量,是指向对象的代词,本身不是对象,指代了对象。
1) 构造器:创建对象,初始化属性。
2) 方法:对象的功能,是动词
如:业务功能上:鱼是会移动的!
在鱼类(Fish)上添加方法move()
方法的实现就是算法,是利用对象的数据计算实现
3) 数组
4) ++ %
5) 对象的关系
转载于:https://blog.51cto.com/4819063/1340051