设计模式--代理模式

本文详细介绍了代理模式的概念及其在Java中的实现方式。通过定义一个代理来控制对真实对象的访问,同时保留了真实对象的接口一致性,使代理可以在任何使用真实对象的地方被使用。文中给出了具体的代码示例,包括Subject抽象类、RealSubject类和Proxy类的定义。

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代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

   Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共同接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy

1 public abstract class Subject {
2     public abstract void request();
3 }

RealSubject类,定义Proxy所代表的真是实体

1 public class RealSubject extends Subject {
2     @Override
3     public void request() {
4         System.out.println("真实的请求");
5     }
6 }

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就记忆用来替代实体

 1 public class Proxy extends Subject {
 2     RealSubject realSubject;
 3     @Override
 4     public void request() {
 5         if (realSubject == null) {
 6             realSubject = new RealSubject();
 7         }
 8         realSubject.request();
 9     }
10 }

客户端代码

1 public class ProxyDemo {
2     public static void main(String[] args) {
3         Proxy proxy = new Proxy();
4         proxy.request();
5     }
6 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sun-space/p/5827900.html

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