某知名大学学生毕业设计,Java学好了就是厉害

本文介绍了一款基于Java实现的连连看游戏程序的设计与实现细节。重点讲解了使用纯Java代码进行游戏逻辑处理的方法,包括如何检测两个方块是否可以消除、图片成对加载及打乱等关键步骤。

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设计题目:基于Java实现连连看游戏程序

成品展示:

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Java游戏连连看

毕设大纲。(所有想法都用纯Java代码实现)

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所用知识点:

纯Java代码

2.系统模块结构图(所有想法都用纯Java代码实现)

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在检验两个方块能否消掉的时候,我们要让Java代码实现两个方块同时满足两个条件才行,就是两者配对并且连线成功。从下面的这三种情况,我们可以知道,需要三个检测,这三个检测分别检测一条直路经。

这样就会有三条路经。(用纯Java代码实现)

若这三条路经上都是空按钮,

那么就刚好是三种直线(两个转弯点)把两个按钮连接起来了。

相同两个按钮分别横向延伸,如果有一条纵向线能将延伸区相连则可消除

若失败两个按钮分别纵向延伸,如果有一条横向线能将延伸区相连则可消除

若以上三步都失败,说明这两个按钮不可以消去。(用纯Java代码实现)

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(用纯Java代码实现)

(4)、图片成对加载并打乱将图片成对的显示在场景中,并打乱主要用的是Map类。在该类中,用了一个数组以数字标记的形式来记录加载的图片是哪种图片,每次加载图片的时候是一张图片连续加载四次,以保证加载图片成两对。然后用数组的随机方法将数组打乱。

Java代码实现(纯Java代码实现)

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其中一关的Java
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