团队作业第二次

为提升低龄学生四则运算能力,计划开发一款既具教育意义又富有趣味性的在线学习平台。该平台将注重界面设计吸引儿童注意力,如加入动画元素;根据不同年龄段调整题目难度;设立奖励机制激发学习兴趣。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经过我们组的讨论决定,我们要做四则运算,对此我们采访了相关的一些人,让它们谈谈对此有啥想法和需求。经过采访总结可知,大致有这几方面的需求。第一:因为我们面对的用户是年纪较低的学生,目的是为了锻炼和提高他们的运算能力,在页面美观方面可以做一些比较有吸引力的东西,比如插入动画等;第二:出题难度要合适,要做到让不同年级的孩子得到有效的锻炼;第三:可以设置一些奖励,比如做题准确度高和速度快的予以奖励,以此来提高他们的兴趣。

以下是我们采访的视屏链接地址:http://www.iqiyi.com/w_19rt3rlfll.html

转载于:https://www.cnblogs.com/tuanduiboke58/p/5405428.html

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