IOS - RunTime 消息机制

本文介绍了Objective-C运行时(runtime)机制,包括如何动态为分类添加属性并实现这些属性的get/set方法,以及如何监听对象属性的变化。通过实例展示了runtime的具体应用。

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runtime 消息机制

runtime 可以为类动态添加方法,属性,监听类的属性改变

 

一.下面 演示动态为分类添加属性

// 定义一个person类

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy)NSString * name;

@end

 

为Person添加分类

#import "Person.h"

@interface Person (hobby)

//分类中能够定义属性,但是没有自动生成getter&setter方法,对应的成员变量也不生成
@property(nonatomic,copy) NSString *hobby;

//- (NSString *)hobby;
//- (void)setHobby:(NSString *)hobby;
@end
#import "Person+hobby.h"
#import <objc/runtime.h>

const char * KEY = "hobby";
@implementation Person (hobby)
- (NSString *)hobby{
    /*
     1.要求关联的对象
     2.关联的key
     */
    return objc_getAssociatedObject(self, KEY);
}

- (void)setHobby:(NSString *)hobby{
    /*
     关联对象
     1. 要求关联的对象
     2. 关联的key
     3. 关联的值
     4. 关联策略- 属性关键字
     */
    
    objc_setAssociatedObject(self, KEY, hobby, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
@end

在主程序中调用

 // MARK: - 在分类中添加的 hobby 属性
    Person * p = [[Person alloc] init];
    
    self.p = p;
    
    p.name = @"张三";
    
    [p setHobby:@"打篮球"];
    
    //在分类中动态添加属性
    NSLog(@"姓名:%@,爱好:%@",p.name,p.hobby);

打印结果

2016-08-06 23:20:58.655 runtimeDemo[2879:382062] 姓名:张三,爱好:打篮球

 属性 其实就是get/set 方法。我们可以使用  objc_setAssociatedObject/objc_getAssociatedObject  实现 动态向类中添加 方法

 

二.监听属性的值的改变

 // MARK: - 监听对象属性的改变
    
    NSLog(@"isa:%@",[p valueForKeyPath:@"isa"]);
    
    [p  addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:NULL];
   
    NSLog(@"isa:%@",[p valueForKeyPath:@"isa"]);
    
    p.name = @"李四";

打印信息

2016-08-06 23:20:58.656 runtimeDemo[2879:382062] isa:Person
2016-08-06 23:20:58.656 runtimeDemo[2879:382062] isa:NSKVONotifying_Person

KVO 的原理就是 为p类添加监听的时候 ,重新生成了一个类,这个类继承p,重写了p属性的setter方法

 

 

代码在Github上面:https://github.com/Amuxiaomu/runtimeDemo

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DreamLinku/p/5745193.html

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