编程易犯毛病总结

由于程序写好,总会有bug,这些bug很大程序上来自于编写的方法和习惯有关。

本文会长期追加,我自己发现一条就会记一条。

 

1.是数值就要用数值型变量,不要用字符串,不要以为读文件读来的是字符串,以后就用字符串变量保存

2.检测子字符串是否存在。stl string.find("aaaa") != string::npos不能写成string.find("aaaa") >= 0

3.常用char[]存储一些字符串至少要256。不要感觉短就随手 char[60]这样的程序在其他环境下经常会发生一想不到的问题

4.变量尽可能放到最后,函数尽可能放到最上面

5.类成员变量一定要在构造函数里初始化。如果程序在debug没问题而在release崩溃,有一种原因就是累成员没有初始化的原因

6.sprintf printf _vstprintf_s 这些函数中的 %d ,后面一定是跟32位数,如果是64位

7.不要以为栈的容量无限,所以千万不要 char szFileList[1024000] 

8.vsprintf_s此类函数,会把你前面清零的buffer会弄的不为0

9.假如你要写一个类的GetID()函数,为保证任何时候都可以得到这个ID,则一定不要让这个GetID()内部生成。而是声明一个类成员变量m_id,在类的构造函数里初始它。GetID 用来返回m_id。

多角色体系 支持管理员、商家、消费者三种角色,权限分级管控: 管理员:负责平台整体配置、用户审核、数据监控等全局操作。 商家:管理店铺信息、发布商品、处理订单、回复评价等。 消费者:浏览商品、加入购物车、下单支付、评价商品等。 实现用户注册(手机号 / 邮箱验证)、登录(支持密码 / 验证码 / 第三方登录)、个人信息管理(头像、收货地址、密码修改)。 权限精细化控制 商家仅能管理自家店铺及商品,消费者仅能查看和购买商品,管理员拥有全平台数据访问权限。 二、商品管理功能 商品信息维护 商家可发布商品:填写名称、分类(如服饰、电子产品)、子类别(如手机、笔记本)、规格(尺寸、颜色、型号)、价格、库存、详情描述(图文)、物流信息(运费、发货地)等。 支持商品上下架、库存调整、信息编辑,系统自动记录商品状态变更日志。 商品分类与搜索 按多级分类展示商品(如 “数码产品→手机→智能手机”),支持自定义分类体系。 提供智能搜索功能:按关键词(名称、品牌)搜索,支持模糊匹配和搜索联想;结合用户浏览历史对搜索结果排序(优先展示高相关度商品)。 商品推荐 基于用户浏览、收藏、购买记录,推荐相似商品(如 “浏览过该商品的用户还买了…”)。 首页展示热门商品(销量 TOP10)、新品上架、限时折扣等推荐列表。 三、订单与交易管理 购物车与下单 消费者可将商品加入购物车,支持修改数量、选择规格、移除商品,系统自动计算总价(含运费、折扣)。 下单流程:确认收货地址→选择支付方式(在线支付、货到付款)→提交订单→系统生成唯一订单号。 订单处理流程 订单状态跟踪:待支付→已支付→商家发货→物流运输→消费者收货→订单完成,各状态变更实时通知用户。 商家端功能:查看新订单提醒、确认发货(填写物流单号)、处理退款申请(需审核理由)。 消费者端功能:查看订单详情、追踪物流、申请退款 / 退货、确认收货。
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