对话框编程之非模态对话框 [04]

本文介绍了模态与非模态窗口的概念及其在Windows消息循环中的行为差异。模态窗口在关闭前会阻止其父窗口接收任何消息,而非模态窗口则允许父窗口继续接收消息。

1.在主对话框中创建一个新的按钮、并添加单击事件代码如下:

void CMfc测试项目Dlg::OnBnClickedCreateNomodul()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    CMyDialog * pMyDialog = new CMyDialog(); //申明对话框指针
    pMyDialog->Create(IDD_MYFIRST_DIALOG,this); //创建非模态对话框
    pMyDialog->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话框
}//超越这个大括号时、指针则丢失了
 

注释:这里解释一下模态与非模态的区别、我是这样理解的:Windows窗体是基于消息循环的、当创建一个模态窗体后、在模态窗体被关闭之前、创建他的窗体将不能相应任何消息(就好比消息循环停止了)、直到模态窗体关闭控制权才返回到创建他的窗体中;而非模态窗体则与之相反、具体关于模态与非模态的概念可以详询百度、

转载于:https://www.cnblogs.com/ForDream/archive/2010/12/30/1922399.html

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