上周做完了一个后台审核的系统,无论是什么类型的服务,都将会提供各种的后台审核。由于历史原因,在设计服务器通信协议上,当时公司没有强制按照某一标准来设计。业务上独立的服务器,所使用的通信协议不同。导致现在需要做后台审核的时候,各个要是一些服务器与后台服务器进行通信,导致维护工作大量花费在通信的编解码上。这样很不好。以后做游戏服务器的时候,一定将所有的通信协议固定下来。在一开始就强制执行。这样可以减少很多不必要的麻烦。也方便维护。
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