实现过程
首先定义了三种Badge类型
typedef NS_ENUM(NSUInteger, CustomBadgeType){
kCustomBadgeStyleRedDot, //显示普通红点类型
kCustomBadgeStyleNumber, //显示数字类型 kCustomBadgeStyleNone //不显示 };
然后提供了一个最主要的api, 设置badge
- (void)setBadgeStyle:(CustomBadgeType)type value:(NSInteger)badgeValue atIndex:(NSInteger)index;
下边是设置badge的实现, 主要思路是首先初始化所有的badgeView,比如tabbar items的数量为3,则初始化3个红点badge和数字badge,并把它们都隐藏。然后根据badge的style ,value,index设置显示哪一个红点以及显示什么样式。
-(void)setBadgeStyle:(CustomBadgeType)type value:(NSInteger)badgeValue atIndex:(NSInteger)index{
//判断是否已经初始化过badge,没有的话则计算并添加badge
if( ![[self valueForKey:kBadgeViewInitedKey] boolValue] ){ [self setValue:@(YES) forKey:kBadgeViewInitedKey]; [self addBadgeViews]; } //获取badge dotViews数组 和 numberViews数组, 分别代表红点badge和数字badge NSMutableArray *badgeDotViews = [self valueForKey:kBadgeDotViewsKey]; NSMutableArray *badgeNumberViews = [self valueForKey:kBadgeNumberViewsKey]; //设置隐藏badge [badgeDotViews[index] setHidden:YES]; [badgeNumberViews[index] setHidden:YES]; //根据类型决定显示哪一种badge if(type == kCustomBadgeStyleRedDot){ [badgeDotViews[index] setHidden:NO]; }else if(type == kCustomBadgeStyleNumber){ [badgeNumberViews[index] setHidden:NO]; UILabel *label = badgeNumberViews[index]; //根据数字来动态更新badge [self adjustBadgeNumberViewWithLabel:label number:badgeValue]; }else if(type == kCustomBadgeStyleNone){ //empty } }
这里初始化badgeViews的思路是使用tabbar的宽度计算出每一个badge的位置,然后添加UIView 和UILabel到tabbar中,并设置一些属性:
-(void)addBadgeViews{
//获取badgeview的横向偏移量和top值
id idIconWith = [self valueForKey:kTabIconWidth];
CGFloat tabIconWidth = idIconWith ? [idIconWith floatValue] : 32; id idBadgeTop = [self valueForKey:kBadgeTop]; CGFloat badgeTop = idBadgeTop ? [idBadgeTop floatValue] : 11; NSInteger itemsCount = self.items.count; CGFloat itemWidth = self.bounds.size.width / itemsCount; //dotBadge views NSMutableArray *badgeDotViews = [NSMutableArray new]; for(int i = 0;i < itemsCount;i ++){ UIView *redDot = [UIView new]; redDot.bounds = CGRectMake(0, 0, 10, 10); redDot.center = CGPointMake(itemWidth*(i+0.5)+tabIconWidth/2, badgeTop); redDot.layer.cornerRadius = redDot.bounds.size.width/2; redDot.clipsToBounds = YES; redDot.backgroundColor = [UIColor redColor]; redDot.hidden = YES; [self addSubview:redDot]; [badgeDotViews addObject:redDot]; } //设置属性来记录有哪些dotViews,方便更新dotViews的属性时使用 [self setValue:badgeDotViews forKey:kBadgeDotViewsKey]; //numberBadge views NSMutableArray *badgeNumberViews = [NSMutableArray new]; for(int i = 0;i < itemsCount;i ++){ UILabel *redNum = [UILabel new]; redNum.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5); redNum.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 14); redNum.center = CGPointMake(itemWidth*(i+0.5)+tabIconWidth/2-10, badgeTop); redNum.layer.cornerRadius = redNum.bounds.size.height/2; redNum.clipsToBounds = YES; redNum.backgroundColor = [UIColor redColor]; redNum.hidden = YES; redNum.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; redNum.font = [UIFont systemFontOfSize:12]; redNum.textColor = [UIColor whiteColor]; [self addSubview:redNum]; [badgeNumberViews addObject:redNum]; } //设置属性来记录有哪些numberViews,方便更新numberViews的属性时使用 [self setValue:badgeNumberViews forKey:kBadgeNumberViewsKey]; }
上边还有一个函数是根据数字更新badge,实现也很简单武断,如下:
-(void)adjustBadgeNumberViewWithLabel:(UILabel *)label number:(NSInteger)number{
[label setText:(number > 99 ? @"..." : @(number).stringValue)];
if(number < 10){ label.bounds = CGRectMake(0, 0, 14, 14); }else if(number < 99){ label.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 14); }else{ label.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 14); } }
看完上边,其实大概的逻辑流程都讲清楚了。如果你细心的话,会发现[self setValue:badgeNumberViews forKey:kBadgeNumberViewsKey];
这一句调用是有问题的,如果不处理程序会直接崩溃。我本来是想在extension中定义几个的属性,写起来才觉得很麻烦,因此在stackoverflow上稍微看了几个回答,采用了一个简单点的方法: 重写valueForUndefinedKey:
和setValue:forUndefinedKey:
,并利用objc的动态绑定的方式注入属性,这里其实会有一些陷阱,可以参考我最后附的链接进行详细阅读。代码如下:
-(id)valueForUndefinedKey:(NSString *)key{
return objc_getAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(key)); } -(void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key{ objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(key), value, OBJC_ASSOCIATION_COPY); }
如果你知道更好地方法一定要告诉我 :- )
还有其他的一些api实现比较简单就不列出来了。
使用方法
使用方法相当简单,首先将github上的.h和.m文件加入你的工程,接下来只需要两步:
- 在初始化tabbar的时候,设置badgeview的位置
[tabController.tabBar setTabIconWidth:29];//调整x偏移量
[tabController.tabBar setBadgeTop:9];//调整y偏移量
- 设置显示badgeview的样式
[self.tabBarController.tabBar setBadgeStyle:type value:number atIndex:index];
大功告成!
效果
这里附上一个效果

思考
这个实现还有很多满足了我最简单的需求,还有一些问题需要处理:
- 当tabbar更新时,badgeView并没有随着更新,这里需要添加一种自动的机制来更行
- 还有一些其他的定制比如修改badgeView的颜色,修改badgeView的大小以及badgeView显示字符串而不仅仅是数字目前并没有支持 ,可能我比较懒吧,以后慢慢加上 :-)
参考
- 实现tabbar badge的思路
http://stackoverflow.com/questions/13341603/is-it-possible-to-change-uitabbaritem-badge-color - 在extension中添加property
http://inchoo.net/dev-talk/ios-development/how-to-add-a-property-via-class-category/ - 重写
setValueForUndefinedKey
和valueForUndefined
来注入属性
http://www.cnblogs.com/powerauras/p/3323497.html
本文的源代码以及demo都在github上,需要的请戳这里 MRsummer/CustomBadge。欢迎吐槽~
原文链接:http://www.jianshu.com/p/e8398e3231d5
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