Generics in C#2.0(1)

博客主要考察泛型机制对泛型算法的支持,聚焦于信息技术领域中泛型相关内容,为相关开发和研究提供参考。
考察泛型机制对泛型算法的支持

早就学过了C#2.0的泛型语法,今天就在VS2005里试演了一下,发现跟我的C++经验相差还是很远的,比如:
None.gifclass Sum<T>
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif{
InBlock.gif  
private T c;
InBlock.gif  
public Sum(T a, T b)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    c 
= a + b;
ExpandedSubBlockEnd.gif  }

InBlock.gif  
public T Value
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif  
dot.gif{
InBlock.gif    
get
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif      
return c;
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedSubBlockEnd.gif  }

ExpandedBlockEnd.gif}
是不能编译通过的。但是在C++的模板里这是很常见的泛型算法。
虽然可以通过where关键字,指定泛型类型的类型范围,但是对于已经存在的基本类库中的类型,需要再次封装才能支持相应的泛型算法。

当然,这只是我直觉的反映,一定会很肤浅,准备接受大家批评。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值