Thread.MemoryBarrier 方法

本文探讨了在多线程环境下如何通过MemoryBarrier来确保数据的一致性和线程间的可见性。具体介绍了如何利用Thread.MemoryBarrier防止指令重排序及缓存不一致问题,从而避免竞态条件导致的数据错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class Foo
{
    int _answer;
    bool _complete;
    void A()
    {
        _answer = 123;
        _complete = true;
    }
 
    void B()
    {
        if (_complete) Console.WriteLine(_answer);
    }
}
 
如果A和B是运行在2个并行的线程上,B有可能打印出0。
出于2中原因:
 
1,编译器,CLR或者CPU可能重新排序了程序指令,以此提高效率。
2,编译器,CLR或者CPU引入缓存优化导致其他的线程不能马上看到变量值的更改。
 
使用Memory barrier可以防止重新排序程序指令或者缓存。调用Thread.MemoryBarrier就是实现一个Memory barrier。
 
class Foo
{
    int _answer;
    bool _complete;
    void A()
    {
        _answer = 123;
        Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 1
        _complete = true;
        Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 2
    }
    void B()
    {
        Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 3
        if (_complete)
        {
            Thread.MemoryBarrier(); // Barrier 4
            Console.WriteLine(_answer);
        }
    }
}
 
Thread.MemoryBarrier()按如下方式同步内存访问:执行当前线程的处理器在对指令重新排序时,不能采用先执行 MemoryBarrier 调用之后的内存访问,再执行 MemoryBarrier 调用之前的内存访问的方式。
调用一次MemoryBarrier大约花费10纳秒.



















本文转自cnn23711151CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/cnn237111/526398,如需转载请自行联系原作者



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