多人对战小游戏快速开发实例分享(附源码)

本文分享了一款使用Cocos Creator开发的多人对战小游戏的开发过程,包括用户登录、随机匹配和创建房间、同屏游戏同步。通过Matchvs JavaScript SDK和Cocos Creator,实现了游戏的登录逻辑、匹配机制以及实时对战功能,最终通过微信小游戏一键发布上线。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言:该游戏项目主要是基于前端引擎Cocos Creator开发,涉及后端联网的部分,则通过接入 Matchvs SDK完成快速开发工作。

准备工作:相关引擎工具引擎下载及指南

Matchvs JavaScript SDK 下载地址

Matchvs JavaScript 的Cocos Creator 插件使用手册

Cocos Creator 下载地址

《组队小鸡射击》玩法简介:
双方通过控制各自小鸡,通过不断点击屏幕进行空中飞行射击,被击中者将消耗以爱心为单位的生命值,游戏支持四人同时实时对战。

游戏实现部分可拆分为三个步骤来实现:

  1. 用户登录

  2. 随机匹配和创建房间

  3. 同屏游戏

用户登录

​ 使用Cocos Creator(以下简称CC)创建游戏登录场景

​ 使用CC 拖动控件, 还原设计稿 , 依托CC的良好的工作流,使得这部分的工作可以由游戏策划或者UI设计者来完成,程序开发者只需要在场景中挂载相应的游戏逻辑脚本. 举个例子,在登录按钮挂在一个uiLogin.js的脚本完成用户登录功能.

uilogin.fire


  1. 新建js脚本文件

  2. 选中场景任一控件

  3. 添加组件,选中刚新建的脚本,

  4. 在脚本的onLoad函数中给按钮添加点击监听,触发登录操作

uiLogin.js
-----
​
onLoad() {
    this.nodeDict["start"].on("click", this.startGame, this);
},
<
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