修改的超级比一比文档

场景:用户使用解谜游戏软件进行解谜游戏。

1.背景

(1)典型用户:东北大学在校大学生

(2)用户的需求/迫切解决的问题:学习压力太大,想在需要放松的时候多走动还能玩些有意思的游戏,这样既可以放松自己,又可以丰富自己的业余生活。

(3)假设: 用户下载了Hunter游戏软件,并且已经了解了软件使用的方法。

2.场景描述

         大学生通过Hunter游戏软件进行游戏,玩家通过解谜,解谜分为故事模式和自由模式两种,如果他选择了故事模式,他根据故事模式中的章节进行解谜游戏,可以让大学生走动起来,通过故事模式中需要找的东西,扫描某个东西的二维码,进行解答,这样既可以通过走东来放松压力,又可以通过一步一步的解答谜题来使自己获得成就感,锻炼自己的思维能力。

 

3. 用例文档


一 标题

利用系统设置完成音效开关,音量大小调节,更换背景音乐,退出登录功能。

 

二 角色

所有参与游戏的玩家。

 

三 主要场景

1 用户点击注册,注册成功后进入主界面,在主界面的右下角点击系统设置按钮。

 

2 进入系统设置界面后,用户根据系统设置界面的功能按钮来选择自己要达到的需求

 

(1) 用户选择关闭音乐

(2) 用户选择调节音量

(3) 用户选择更换背景音乐

(4) 用户想退出登录

 

3 退出设置界面

 

设置界面图:

 

三 功能说明书:

 

1 . 用户注册后进入主界面,点击右下角的系统设置按钮,进入系统设置界面。

 

2. 用户进入了系统设置界面功能,用户可以看到4个功能块,分别为:

音乐开关

音效大小调节

更换背景音乐

退出登录

3.

1.  如果用户想关闭音乐,可以通过点击音乐旁边的开关,来控制开关音乐。

2.  如果用户想调节音量大小,可以通过滑动音效旁边的滑动块,来选择适合自己音效大小。

3. 如果用户想更换背景音乐,可以通过点击更换背景音乐按钮,将会看到一个下拉菜单,听音乐选择适合自己风格的音乐。

4. 如果玩家不想继续游戏想退出游戏,点击退出登录按钮,退出到登录界面。

 

四  技术说明书

通过单例模式创建mediaelement,将其导入mainpage.xaml, 并将其 source 属性设置为应用的某个本地音频文件,通过循环播放islooping=true和初始化为开autoplay=true.

 

2 开关背景音乐,通过toggleswitch控件来实现音乐开关,当为开的状态时,mediaelement为play,当切换关的状态时,mediaelement为stop。

 

3 调节音量大小,Slider拖动时,Value值改变,MediaElement播放时,Position值改变。所以,通过数据绑定,只需将Slider的Value属性和MediaElement的Position属性进行绑定即可。

 

4 更换游戏背景音乐,用户通过点击更换背景音乐按钮,利用一个menuflyout弹出一个下拉菜单,点击背景更换背景音乐切换本地音频文件。

 

5 退出登录,通过点击退出登录Button,通过 Frame.Navigate将其导航到登录界面。

转载于:https://www.cnblogs.com/zttzzttz/p/7247341.html

在车辆工程中,悬架系统的性能评估和优化一直是研究的热点。悬架不仅关乎车辆的乘坐舒适性,还直接影响到车辆的操控性和稳定性。为了深入理解悬架的动态行为,研究人员经常使用“二自由度悬架模型”来简化分析,并运用“传递函数”这一数学工具来描述悬架系统的动态特性。 二自由度悬架模型将复杂的车辆系统简化为两个独立的部分:车轮和车身。这种简化模型能够较准确地模拟出车辆在垂直方向上的运动行为,同时忽略了侧向和纵向的动态影响,这使得工程师能够更加专注于分析与优化与垂直动态相关的性能指标。 传递函数作为控制系统理论中的一种工具,能够描述系统输入和输出之间的关系。在悬架系统中,传递函数特别重要,因为它能够反映出路面不平度如何被悬架系统转化为车内乘员感受到的振动。通过传递函数,我们可以得到一个频率域上的表达式,从中分析出悬架系统的关键动态特性,如系统的振幅衰减特性和共振频率等。 在实际应用中,工程师通过使用MATLAB这类数学软件,建立双质量悬架的数学模型。模型中的参数包括车轮质量、车身质量、弹簧刚度以及阻尼系数等。通过编程求解,工程师可以得到悬架系统的传递函数,并据此绘制出传递函数曲线。这为评估悬架性能提供了一个直观的工具,使工程师能够了解悬架在不同频率激励下的响应情况。
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