android中的socket

本文详细介绍了Socket的概念及其两种主要协议TCP和UDP的特点,并通过形象的比喻帮助理解两者的区别。此外,还提供了Java中如何操作Socket的具体方法,包括常用的TCP协议的服务器端和客户端编程流程。

什么是Socket?     

     所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信连的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求,它就是网络通信过程中端点的抽象表示。它主要包括以下两个协议:

      TCP (Transmission Control Protocol 传输控制协议):传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
      UDP (User Datagram Protocl 用户数据报协议):用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

详细解说如下:

      TCP传输和UDP不一样,TCP传输是流式的,必须先建立连接,然后数据流沿已连接的线路(虚电路)传输。因此TCP的数据流不会像UDP数据报一样,每个数据报都要包含目标地址和端口,因为每个数据报要单独路由。TCP传输则只需要在建立连接时指定目标地址和端口就可以了。

  形象的讲,TCP就像打电话,UDP就像发电报。宏观上来看UDP是不分客户端和服务端的。通信双方是平等的。微观上来讲只相对一个报文,发送端是客户端,监听端是服务端。发送端把数据报发给路由器就像把电报发给了邮局,后面的事情就是发送者无法控制,也无从知晓的了。所以说是不可靠的,可能会出现报文丢失而无从知晓。就像每张电报都要有收件人一样,每个数据报都要有目的地址和端口。

  而TCP每次连接都是分客户端和服务端的。连接的发起者(相当与拨号打电话的人)是客户端,监听者(相当于在电话边等着接电话的人)是服务端。发起者指定要连接的服务器地址和端口(相当于拨号),监听者通过和发起者三次握手建立连接(相当于听到电话响去接电话)。建立连接后双方可以互相发送和接受数据(打电话)。

Java如何操作Socket?

       值得一提的是,Java分别为TCP和UDP提供了相应的类,TCP是java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用起来很方便!UDP是java.net.DatagramSocket.

       127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问,端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口.

Socket通信模型如下:

如果大家对Java Socket编程还有模糊的地方抓紧温习(http://blog.youkuaiyun.com/shimiso/article/details/8529941),本文不在此赘述,下面我们以最常用的TCP协议举例:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Java socket通信对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

TCP网络连接模型:

 


转载于:https://my.oschina.net/u/1014520/blog/188558

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值