socket 编程 TCP 实现简单聊天功能【转】

本文详细介绍TCP网络编程中关键函数的使用方法,包括socket、bind、listen、accept、connect等,并通过服务端和客户端的示例代码展示如何实现TCP连接与通信。

转自:http://blog.youkuaiyun.com/liujia2100/article/details/9006479

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各个主要函数的功能:

1、socket

int socket(int domain, int type,int protocol)     
 
    domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX  和  AF_INET  等). 
AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信,而 AF_INET 是针对 Internet 的,因而可以允
许在远程  主机之间通信(当我们  man  socket 时发现  domain 可选项是  PF_*而不是 AF_*,因
为 glibc 是 posix 的实现  所以用 PF 代替了 AF,不过我们都可以使用的).     
 
    type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM 等)  SOCK_STREAM
表明我们用的是 TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.  SOCK_DGRAM 
表明我们用的是 UDP 协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.     
 
    protocol:由于我们指定了  type,所以这个地方我们一般只要用  0  来代替就可以了 
socket 为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看 errno 可知道出错
的详细情况.     
 
 
2、bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)     
 
    sockfd:是由 socket 调用返回的文件描述符.     
 
    addrlen:是 sockaddr 结构的长度.     
 
    my_addr:是一个指向 sockaddr 的指针.  在中有  sockaddr 的定义     
 
                struct sockaddr{   
                                unisgned short    as_family;   
                                char                        sa_data[14];   
                                };   
 
    不过由于系统的兼容性, 我们一般不用这个头文件, 而使用另外一个结构(struct sockaddr_in)  来代替.在中有 sockaddr_in 的定义     
                struct sockaddr_in{   
                                unsigned short                    sin_family;             
                                unsigned short int            sin_port;   
                                struct in_addr                    sin_addr;   
                                unsigned char                      sin_zero[8];   
 
    我们主要使用 Internet 所以 sin_family 一般为 AF_INET,sin_addr 设置为 INADDR_ANY
表示可以和任何的主机通信,sin_port  是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.  bind
将本地的端口同 socket 返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回 0,失败的情况和 socket 一
样     
 

3、listen

int listen(int sockfd,int backlog)     
 
sockfd:是 bind 后的文件描述符.     
 
backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时,  使用这个表示
可以介绍的排队长度. listen 函数将 bind 的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和 bind 一
样.     
 
 
4、 accept     
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)     
 
sockfd:是 listen 后的文件描述符.     
 
addr,addrlen 是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了.  bind,listen
和 accept 是服务器端用的函数,accept 调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序
发出了连接. accept 成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描
述符写信息了.  失败时返回-1     
 
 
5、 connect     
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)     
 sockfd:socket 返回的文件描述符.     
 
serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中 sin_add 是服务端的地址     
 
addrlen:serv_addr 的长度     
 
connect 函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回 0,sockfd 是同服务端通讯的文件
描述符  失败时返回-1.     


6、

gethostbyname 和 gethostbyaddr 都涉及到一个 hostent 的结构体,如下所示: 
 
Struct hostent{ 
      char *h_name;/*正式主机名*/ 
      char **h_aliases;/*主机别名*/ 
      int h_addrtype;/*地址类型*/ 
      int h_length;/*地址长度*/ 
      char **h_addr_list;/*指向 IPv4或 IPv6的地址指针数组*/ 
} 
所需头文件  #include <netdb.h> 

函数原型   Struct hostent *gethostbyname(const char *hostname) 

函数传入值   Hostname:主机名 

函数返回值 

成功: 
hostent 类型指针 

  出错:−1 

服务端源码:
[cpp] view plain copy

    #include <stdio.h>  
    #include <stdlib.h>  
    #include <errno.h>  
    #include <sys/types.h>  
    #include <sys/time.h>  
    #include <unistd.h>   
    #include <string.h>   
    #include <netdb.h>   
    #include <sys/types.h>   
    #include <netinet/in.h>   
    #include <sys/socket.h>  
      
    int main(int argc, char *argv[])  
    {  
        int sockfd,new_fd;   
        int sockaddr_size;  
        int ret;  
        int len;  
        struct sockaddr_in server_addr;   //结构体sockaddr_in 和 aockaddr 是兼容的  
        struct sockaddr_in client_addr;     
        int sin_size,portnumber;     
        char buf[1024];  
      
        fd_set rfds;  
        struct timeval tv;  
        int maxfd;  
        FD_ZERO(&rfds);  
        FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);  
      
      
        if((portnumber = atoi(argv[1]))<0)  
        {  
            printf("port number error, will exit\n");  
            exit(1);  
        }  
        /*  服务器端开始建立 socket 描述符  */       
        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)    //AF_INET也可以用PF_INET代替,表明针对錓neternet,可以建立远程连接。SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议     
        {                                                       //而 SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP 协议  
            printf("socket, will exit\n");  
            close(sockfd);  
            exit(1);    
        }  
        /*  服务器端填充  sockaddr 结构    */       
        bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));     
        server_addr.sin_family=AF_INET;     
        server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);   //标识可以和任何主机通信  
        server_addr.sin_port=htons(portnumber);    
      
        /*  捆绑 sockfd 描述符    */       
        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)     
        {     
            printf("bind error, will exit\n");     
            close(sockfd);  
            exit(1);     
        }  
        /*  监听 sockfd 描述符    */     
        if(listen(sockfd,5)==-1)  //设置客户端请求排队的最大长度,允许最大5个   
        {        
            printf("listen, will exit\n");   
            close(sockfd);        
            exit(1);     
        }  
      
      
        while(1)  
        {  
             /*  服务器阻塞,直到客户程序建立连接    */     
            printf("Will go to talk, wait connecting...\n");  
            sockaddr_size = sizeof(struct sockaddr);  
            //int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)      
            if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sockaddr_size))==-1)    
            {  
                printf("accept error, will exit\n");  
                close(sockfd);  
                exit(1);  
            }  
            else  
            {  
                printf("server: get connection from %s, port %d, socket %d\n",  
                       (char *)inet_ntoa(client_addr.sin_addr),  
                       ntohs(client_addr.sin_port),  
                       new_fd);  
            }  
            //进行会话  
            while(1)  
            {  
      
                FD_ZERO(&rfds);  
                FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);  
                FD_SET(new_fd, &rfds);  
                //maxfd = new_fd > STDIN_FILENO ? newfd :STDIN_FILENO;  
                //maxfd = maxfd + 1;  
                maxfd = new_fd + 1;  
                  
                tv.tv_sec = 1;  
                tv.tv_usec = 0;//设置等待时间  
                ret = select(maxfd, &rfds, NULL, NULL, &tv);  
                if(ret<0)  
                {  
                    printf("select error, process will eixt\n");  
                    exit(0);  
                }  
                else if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rfds))//测试是否有数据  
                {  
                        bzero(buf,1024);  
                        //printf("Server    :");  
                        fgets(buf, 1024, stdin);  
                        if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))   
                        {  
                            printf("current talk exit\n");  
                            FD_CLR(new_fd, &rfds);   
                            close(new_fd);  
                            break;  
                        }  
                        //printf("Server    :%s\n",buf);  
                        //  int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)     
                        //  int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)     
                        //最后一个参数可以是0,也可以是  
    /*                    _______________________________________________________________    
    |    MSG_DONTROUTE                |    不查找路由表                                                  |    
    |    MSG_OOB                            |    接受或者发送带外数据                                    |    
    |    MSG_PEEK                          |    查看数据,并不从系统缓冲区移走数据            |    
    |    MSG_WAITALL                    |    等待所有数据                                                  |    
    |--------------------------------------------------------------|  
    */  
                        len = send(new_fd,buf,strlen(buf)-1,0);  
                        if(len < 0)  
                        {  
                            printf("send fail\n");  
                        }  
                          
                          
                      
                }  
                else if(FD_ISSET(new_fd, &rfds))  
                {  
                  
                    bzero(buf,1024);  
                    len = recv(new_fd,buf,strlen(buf)-1,0);  
                    if(len < 0)  
                    {  
                        printf("receive fail\n");  
                    }  
                    if(len == 0)//当客户端终止运行的时候,会不断检测到sockfd的状态变化,但是收到的信息长度为0  
                    {  
                        printf("Client has already exit, will exit\n");  
                        FD_CLR(new_fd, &rfds);   
                        close(new_fd);  
                        break;  
                      
                    }  
                    if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))   
                    {  
                        printf("current talk exit\n");  
                        FD_CLR(new_fd, &rfds);   
                        close(new_fd);  
                        break;  
                    }  
                    buf[len+1]='\0';  
                    printf("        Client  :%s\n",buf);  
                  
                }  
              
            }  
          
        }  
          
    }  


客户端:
[cpp] view plain copy

        #include <stdio.h>  
        #include <stdlib.h>  
        #include <errno.h>  
        #include <sys/types.h>  
        #include <sys/time.h>  
        #include <unistd.h>   
        #include <string.h>   
        #include <netdb.h>   
        #include <sys/types.h>   
        #include <netinet/in.h>   
        #include <sys/socket.h>  
          
        int main(int argc, char *argv[])  
        {  
            int sockfd,new_fd;   
            int sockaddr_size;  
            int ret;  
            int len;  
            struct sockaddr_in server_addr;   //结构体sockaddr_in 和 aockaddr 是兼容的  
             struct hostent *host;  
            int sin_size,portnumber;     
            char buf[1024];  
          
            fd_set rfds;  
            struct timeval tv;  
            int maxfd;  
            FD_ZERO(&rfds);  
            FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);  
          
             if((host=gethostbyname(argv[1])) == 0)  
            {  
                printf("server ip %s error\n",argv[1]);  
                exit(1);  
            }  
              
            if((portnumber = atoi(argv[2]))<0)  
            {  
                printf("port number error, will exit\n");  
                exit(1);  
            }  
            /*  客户程序开始建立  sockfd 描述符    */         
            if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)    //AF_INET也可以用PF_INET代替,表明针对錓neternet,可以建立远程连接。SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议     
            {                                                       //而 SOCK_DGRAM 表明我们用的是 UDP 协议  
                printf("socket, will exit\n");  
                exit(1);    
            }  
            /*  客户程序填充服务端的资料              */        
            bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));     
            server_addr.sin_family=AF_INET;     
            server_addr.sin_port=htons(portnumber);    
            server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);   
          
            /*  客户程序发起连接请求                  */       
            if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)     
            {  
                printf("connect will exit\n");  
                exit(1);    
            }  
            printf("start talk...\n");  
              
            FD_SET(sockfd, &rfds);  
                //进行会话  
                while(1)  
                {  
          
                    FD_ZERO(&rfds);  
                    FD_SET(STDIN_FILENO, &rfds);  
                    FD_SET(sockfd, &rfds);  
                      
                    //maxfd = new_fd > STDIN_FILENO ? newfd :STDIN_FILENO;  
                    //maxfd = maxfd + 1;  
                    maxfd = sockfd + 1;  
                      
                    tv.tv_sec = 1;  
                    tv.tv_usec = 0;//设置等待时间  
                    ret = select(maxfd, &rfds, NULL, NULL, &tv);  
                    if(ret<0)  
                    {  
                        printf("select error, process will eixt\n");  
                        exit(0);  
                    }  
                    else if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &rfds))//测试是否有数据  
                    {  
                            bzero(buf,1024);  
                            //printf("Client    :");  
                            fgets(buf, 1024, stdin);  
                            if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))   
                            {  
                                printf("current talk exit\n");  
                                FD_CLR(sockfd, &rfds);   
                                close(sockfd);  
                                break;  
                            }  
                            //printf("Client    :%s\n",buf);  
                            //  int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)     
                            //  int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)     
                            //最后一个参数可以是0,也可以是  
        /*                    _______________________________________________________________    
        |    MSG_DONTROUTE                |    不查找路由表                                                  |    
        |    MSG_OOB                            |    接受或者发送带外数据                                    |    
        |    MSG_PEEK                          |    查看数据,并不从系统缓冲区移走数据            |    
        |    MSG_WAITALL                    |    等待所有数据                                                  |    
        |--------------------------------------------------------------|  
        */  
                            len = send(sockfd,buf,strlen(buf)-1,0);  
                            if(len < 0)  
                            {  
                                printf("send fail\n");  
                            }  
                              
                              
                          
                    }  
                    else if(FD_ISSET(sockfd, &rfds))  
                    {  
                      
                        bzero(buf,1024);  
                        len = recv(sockfd,buf,strlen(buf)-1,0);  
                        if(len < 0)  
                        {  
                            printf("receive fail\n");  
                        }  
                        if(len == 0)//当服务器终止运行的时候,会不断检测到sockfd的状态变化,但是收到的信息长度为0  
                        {  
                            printf("Server has already exit, will exit\n");  
                            FD_CLR(sockfd, &rfds);   
                            close(sockfd);  
                            break;  
                          
                        }  
                        if (!strncasecmp(buf, "quit", 4))   
                        {  
                            printf("current talk exit\n");  
                            FD_CLR(sockfd, &rfds);   
                            close(sockfd);  
                            break;  
                        }  
                        buf[len+1]='\0';  
                        printf("        Server: %s\n",buf);  
                      
                    }  
                  
                }  
              
          
              
        } 
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本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/7650486.html,如需转载请自行联系原作者

里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的制定 服务请求规范: 服务器端: (1) 创建一个UDP的套接字,接受来自客户端的广播请求,当请求报文内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”时,接受请求,给客户端发送本服务器TCP聊天室的端口号。 (2) 创建一个主要的TCP协议的套接字负责客户端TCP连接 ,处理它的连接请求事件。 (3)在主要的TCP连接协议的套接字里面再创建TCP套接字保存到动态数组里,在主要的套接字接受请求后 ,就用这些套接字和客户端发送和接受数据。 客户端: (1) 当用户按“连接”按钮时,创建UDP协议套接字,给本地计算机发广播,广播内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”。 (2)当收到服务器端的回应,收到服务器发来的端口号后,关闭UDP连接。根据服务器的IP地址和端口号重新创建TCP连接。 故我思考:客户端一定要知道服务器的一个端口,我假设它知道服务器UDP服务的端口,通过发广播给服务器的UDP服务套接字,然后等待该套接字发回服务器TCP聊天室服务的端口号,IP地址用ReceiveForom也苛刻得到。 通信规范 通信规范的制定主要跟老师给出的差不多,并做了一小点增加: (增加验证用户名是否与聊天室已有用户重复,在服务器给客户端的消息中,增加标志0) ① TCP/IP数据通信 --- “聊天”消息传输格式 客户机 - 服务器 (1)传输“用户名” STX+1+用户名+ETX (2) 悄悄话 STX+2+用户名+”,”+内容+ETX (3) 对所有人说 STX+3+内容+ETX 服务器- 客户机 (0)请求用户名与在线用户名重复 //改进 STX+0+用户名+EXT (1)首次传输在线用户名 STX+1+用户名+ETX (2)传输新到用户名 STX+2+用户名+ETX (3)传输离线用户名 STX+3+用户名+ETX (4)传输聊天数据 STX+4+内容+ETX (注:STX为CHR(2),ETX 为CHR(3)) 三、 主要模块的设计分析 四、 系统运行效果 (要求有屏幕截图) 五、 心得与体会
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