这次开发项目。我依旧做的是.Net,前几个月的项目底层设计使用的的是 ORM 思想。技术选用的是NHibernate。这次也不例外,开发.Net项目。依旧使用的是ORM的思想。不同的是这次开发技术选用的是EF(EntityFrameWork)。这个框架但是让我费眼不少。我了解它,从它的XML開始的。開始说说有关EF中xml的解读。
一、EnityFramework
EnityFramework的全程是ADO.NET Entity Framework 。和Nhibernate一样。EF 相同是遵守ORM的思想。利用了抽象化数据结构的方式,将每一个数据库对象都转换成应用程序对象 (entity)。而数据字段都转换为属性 (property)。关系则转换为结合属性 (association),让数据库的 E/R 模型全然的转成对象模型。如此让程序设计师能用最熟悉的编程语言来调用訪问。
EF是怎样来实现这个原理的呢?
EF中存在一个基本的文件:*.edm 。这就是EF的核心。
EF以EDM( Entity Data Model ) 为主。将数据逻辑层切分为三块,分别为 Conceptual Schema, Mapping Schema 与 Storage Schema 三层,其上还有 Entity Client。Object Context 以及 LINQ 能够使用,今天咱们讨论的是EDM。先看图:
这三层的功能各自是:
这样协同工作让数据訪问的工作得以顺利与完整的进行。
二、edm相应的XML
edm 有三层。与之相应的xml也有三层:csdl(Conceptual Schema Definition Language),msl(Mapping Specification Language),ssdl(Storage Schema Definition Language)。
1、CSDL基本结构
这个文件全然以程序语言的角度来定义模型的概念。
即当中定义的实体、主键、属性、关联等都是相应于.NET Framework中的类型。
以下是csdl的基本结构。没有实体关联:<EntityContainer Name="EmployeesContext">
<EntitySet Name="Employees" EntityType="Employees.Employees" />
</EntityContainer>
<EntityType Name="Employees">
<Key>
<PropertyRef Name="EmployeeId" />
</Key>
<Property Name="EmployeeId" Type="Guid" Nullable="false" />
<Property Name="LastName" Type="String" Nullable="false" />
<Property Name="FirstName" Type="String" Nullable="false" />
<Property Name="Email" Type="String" Nullable="false" />
</EntityType>
每一个节点含义例如以下。
EntityContainer | |||
Name |
EntityContainer的名称。其将作为产生的ObjectContext类的名称 | ||
EntitySet | |||
Name |
ObjectContext内与此Entity类型相应的属性名 | ||
EntityType |
ObjectContext内与此Entity类型相应的属性的类型 | ||
AssociationSet | |||
End |
有两个End子节点,分别描写叙述建立此关系的两个EntitySet | ||
Role |
相应到Association中End节的Role属性。起到将AssociationSet与Association相关连的作用。 |
注意:假设 该实体有与其它实体关联。有例如以下变动:
(1):那么在EntityContainer中就会多出一个Association节点,Association节,这是真正定义关系的地方。看例如以下实例:
<EntityContainer Name="ITOO_UIEntities" annotation:LazyLoadingEnabled="true">
<EntitySet Name="Controls" EntityType="ITOO_UIModel.Controls" />
<EntitySet Name="NonQueryProperties" EntityType="ITOO_UIModel.NonQueryProperties" />
<EntitySet Name="QueryProperties" EntityType="ITOO_UIModel.QueryProperties" />
<AssociationSet Name="ControlsQueryProperties" Association="ITOO_UIModel.ControlsQueryProperties">
<End Role="Controls" EntitySet="Controls" />
<End Role="QueryProperties" EntitySet="QueryProperties" />
</AssociationSet>
<<span style="color:#FF0000;">AssociationSet</span> Name="ControlsNonQueryProperties" Association="ITOO_UIModel.ControlsNonQueryProperties">
<End Role="Controls" EntitySet="Controls" />
<End Role="NonQueryProperties" EntitySet="NonQueryProperties" />
</AssociationSet>
</EntityContainer>
(2)EntityType节点中添加:NavigationProperty节点
<EntityType Name="NonQueryProperties">
<Key>
<PropertyRef Name="NonQueryId" />
</Key>
<Property Name="NonQueryId" Type="Guid" Nullable="false" />
<Property Name="PropertyName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="PropertyDesc" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="ControlHtmlName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="ControlHtmlId" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="IsNecessary" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="IsShow" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="EntityName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<Property Name="EntityDesc" Type="String" Nullable="false" MaxLength="Max" FixedLength="false" Unicode="true" />
<NavigationProperty Name="Controls" Relationship="ITOO_UIModel.ControlsNonQueryProperties" FromRole="NonQueryProperties" ToRole="Controls" />
</EntityType>
详细节点的含义例如以下:
EntityType | |||
Name |
Entity Class的名称 | ||
Abstract |
是否为抽象类 | ||
BaseType |
父类 | ||
Key |
主键 | ||
Property |
主键之属性 | ||
Name |
属性名 | ||
Property |
属性 | ||
Name |
属性名 | ||
Type |
属性类型 | ||
Nullable |
是否同意null | ||
MaxLength |
属性最大长度 | ||
FixLength |
是否固定长度 | ||
NavigationProperty |
关系属性 |
这就是主要的CSDL ,你在edm中加入一个实体,用模型画出来的。然后通过打开XML方式来查看,对照XML中的csdl ,你会发现两者一样。
下篇继续:edm中ssdl。