消息机制2 - Windows程序设计(SDK)005

本文深入解析了消息机制的工作原理,强调了消息队列采用FIFO形式,并详细解释了WM_PAINT、WM_TIMER及WM_QUIT等特殊消息的处理方式。此外,文章还区分了队列化消息与非队列化消息的不同。

消息机制2

 

让编程改变世界

Change the world by program


 

内容节选:

 

关于消息机制,还有三点需要补充:

 

消息队列是FIFO的形式

WM_PAINT,WM_TIMER 和 WM_QUIT 这三个消息属于特例,操作系统会把它们时刻放在消息队列的最后

消息其实会细分为队列化消息和非队列化消息

  举个例子,这就像我们平时路上开车都要遵守交通规则,红灯行绿灯停,但是如果遇到紧急事件,例如120送急救病人,119赶去现场灭火,那么就可以直接忽略红绿灯,社会车辆也会自觉让出生命通道,因为有紧急状况嘛。   本讲还教你如何调试程序,不容错过哦~ ..... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... [buy]  获得所有教学视频、课件、源代码等资源打包 [/buy] [Downlink href='http://kuai.xunlei.com/d/BdsUAwJqGQAHi4xT17e']视频下载[/Downlink]

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