Canvas绘制矩形

本文详细介绍了Canvas的划线技巧,包括颜色选择、画线方法、路径绘制、绘图状态变化及变化路径等基本概念,并通过实例展示了如何利用Canvas绘制多边形,最后提供了关于Canvas绘图状态和变化路径的深入理解。

再来说说Canvas的划线技巧。

首先,我们必须先搭建一个“舞台”。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. </head>
  5. <body>
  6.        <canvas id = "myCanvas">Canvas画线技巧</canvas>
  7. <script>
  8.     var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
  9.     var context =  myCanvas.getContext("2d");
  10. </script>
  11. </body>
  12. </html>

1、为线条选上你喜欢的颜色

  1. context.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0.5)"//可以选用CSS颜色字符串(rgb,rgba,hsl,hsla),只有CSS3以上有opacity属性
  2. context.fillStyle = "#FF0000"//设置填充颜色

提示:RGBA是CSS3的新增属性值,就是在传统的RGB基础上增加了一个alpha透明值,代表透明度,值在0~1之间,0为完全透明,1为完全不透明,0.5为半透明。

HSLA(e.g:“hsla(0,50%,50%,0)”)是CSS3的新增属性值,其中H代表色相(值在0~360之间),S和L分别代表饱和度和亮度(值在0%~100%之间)。

2、如何画线

之前说过,Canvas是绘制点阵图形的,所以,我们应该使用点阵坐标来确定位置和画图。

  1. context.moveTo(x0, y0);//将画笔移到x0,y0处
  2. context.lineTo(x1, y1);//从x0,y0到x1,y1画一条线
  3. context.lineTo(x2, y2);//从x1,y1到x2,y2画条线
  4. context.fill();//填充
  5. context.stroke();//画线

3、路径绘制

  1. context . beginPath() //清空子路径
  2. context . closePath() //闭合路径

beginPath——重设绘图上下文的子路径列表,并清空所有的子路径。

closePath——在绘图上下文没有子路径时,什么也不做;否则,它先把最后一个子路径标示为闭合,然后建立一个包含最后子路径的第一个点的子路径,并加入到绘图上下文。

有点拗口,一般可以看为,假如最后一个子路径,我们命名为N,假设N有多个点,则用直线连接N的最后一个点和第一个点,然后关闭此路径和moveTo到第一个点。

现在,我们利于已经学到的知识,就可以简单的绘制一个三角形了。

<!doctype html><html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312">
</head>
  <body>
	<canvas id="myCanvas">canvas 画线技巧</canvas>
    
  </body>
  <script type="text/javascript">
    
	 
	  var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
    var context =  myCanvas.getContext("2d");
        context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充颜色:红色,半透明
        context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//线条颜色:绿色
        context.lineWidth = 13;//设置线宽
        context.beginPath();  //清空子路径
        context.moveTo(200,100);
        context.lineTo(100,200);
        context.lineTo(300,200);
        context.closePath();//可以把这句注释掉再运行比较下不同
        context.stroke();//画线框
        context.fill();//填充颜色
	</script>
</html>

怎么样?看上去是不是很简单?当然,这只是最基本的Canvas画线技巧,更精彩的还在下面。

对于上述的绘图,在坐标中显示如下图:  对于此图,绘制方式,首先定位A点,然后定位到B点。这时候会显示A和B连接在一起来,然后定位C点,但运行时,A点和C点会自动连接。

4、Canvas绘图状态

Canvas绘图的时候,每个上下文都包含一个绘图状态的堆,绘图状态包含下列内容:

当前的transformation matrix;

当前的clipping region ;

当前的属性值:fillStyle, font, globalAlpha,  globalCompositeOperation, lineCap, lineJoin, lineWidth, miterLimit, shadowBlur, shadowColor, shadowOffsetX, shadowOffsetY, strokeStyle, textAlign,  textBaseline

  1. context . restore() //弹出堆最上面保存的绘图状态
  2. context.save() //在绘图状态堆上保存当前绘图状态

举一个简单的例子,假如你设置了线条颜色为红色,然后context.save();然后设置线条颜色为绿色,再context.restore()一下,这时线条的颜色实际为红色,所以一般的画图方法是这样的。

  1. context.save() ;
  2. drawing codes…
  3. context.restore();

5、变化路径

  1. context.translate(x, y) //移动Canvas的原点到x,y处
  2. context.rotate(angle)  //按给定的弧度旋转,按顺时针旋转

默认原点是(0,0)处,如果设置成context.translate(10, 10),那么Canvas的原点就变成(10,10)了,rotate时也是以(10,10)点为中心旋转。

其实,使用Canvas绘图和我们经常使用的Photoshop软件的绘图步骤是一样的:建立选区——确定坐标点——绘制路径——画线、填充。

下面,就把我们学到的知识练习一下吧。

<!doctype html><html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312">
</head>
  <body>
	<canvas id="myCanvas" width = '500' height = '500'>canvas 画线技巧</canvas>
    
  </body>
  <script type="text/javascript">
    
	 
	  var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
    var context =  myCanvas.getContext("2d");
      
		 function drawPath(x, y, n, r)
        {
                var i,ang;
                ang = Math.PI*2/n //旋转的角度
                context.save();//保存状态
                context.fillStyle ='rgba(255,0,0,.3)';//填充红色,半透明
                context.strokeStyle ='hsl(120,50%,50%)';//填充绿色
                context.lineWidth = 1;//设置线宽
                context.translate(x, y);//原点移到x,y处,即要画的多边形中心
                context.moveTo(0, -r);//据中心r距离处画点
                context.beginPath();
                for(i = 0;i < n; i ++)
                {
                        context.rotate(ang)//旋转
                        context.lineTo(0, -r);//据中心r距离处连线
                }
                context.closePath();
                context.stroke();
                context.fill();
                context.restore();//返回原始状态
        }
        drawPath(100, 100, 5, 40)//在100,100处画一个半径为40的五边形
        drawPath(200, 100, 3, 40)//在200,100处画一个半径为40的三角形
        drawPath(300, 100, 7, 40)//在300,100处画一个半径为40的七边形
        drawPath(100, 200, 15, 40)//在100,200处画一个半径为40的十五边形
        drawPath(200, 200, 4, 40)//在100,200处画一个半径为40的四边形
	</script>
</html>

上面的代码是教你如何绘制一个N边形,怎么样?是不是很简单。

由于目前支持HTML5的浏览器还不是很多,请各位在查看演示案例的时候使用Firefox10或者Oprea11等高级浏览器。

更多关于Canvas的精彩文章,请继续关注我爱猫猫技术博客

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