摘要:本文深入浅出的讲述了设计模式中的访问者模式,并给出了简单的示例,例子浅显易懂,并附带源代码。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

       访问者模式属于行为型模式,其意图是表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。他使你可以在不改变个元素的类的前提下定义作用与这些元素的操作。考虑一个访问汽车各个部件的程序,该程序需要在汽车各个部件上执行某些操作,比如:获取名字等等,因此它可能需要定义许多操作已进行类型检查。这些操作大多要求对不同节点进行不同的处理,如果单纯使用 继承来解决这个问题,将会使得访问的代码分散在程序的各个角落,导致整个系统难以理解,如果把这些访问操作集中在一个类中来完成,就可以使得程序得以简化,并可以使得系统的维护和替换变得方便。而把所有操作集中在一起的类就是Visitor类,并在便利抽象语法树时将此对象传递给当前访问的元素。当一个元素接受该访问者时,该元素向访问者发送一个包含自身类信息的请求,该请求同时也将该元素本身作为一个参数,然后访问者将为该原色执行该操作,这一个操作以前是在该元素的类中的。使用Visitor模式,必须订一两个类层次结构,一个对应于接受操作的元素,另一个对应于定义对元素的操作的访问者。给访问者类层次增加一个新的子类即可以创建一个新的操作。

适用性:

l         一个对象结构包含很多类对象,他们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作。

l         需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作。而你想避免让这些操作污染这些对象的类,Visitor使得你可以将相关的操作集中起来定义在一个类中,当该对象结构被很多应用共享时,用Visitor 模式让每个应用仅仅包含需要用到的操作。

l         定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作,改变对象结构类需要重新定义对所有访问者的接口,这可能需要很大的代价。如果对象结构类经常改变,那么可能还是在这些类中定义这些操作较好。
参与者:

l         Visitor:为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个Visit操作,该操作的名字和特征标示了发送Visit请求给该访问者的那个类。这使得访问者可以确定正被访问元素的具体的类。这样访问这就可以通过该元素的特定接口直接访问它。

l         ConcreteVisitor:实现每个由Visitor声明的操作,每个操作实现本算法的一部分,而该算法片断乃是对应于结构中对象的类。ConcreteVisitor为该算法提供了上下文并存储他的局部状态。这一个状态常常在遍历该结构的过程中累积信息。

l         Element:定义一个Accept操作,该操作以一个访问者为参数。

l         ObjectStruture对象结构(car

能枚举他的元素,

可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问他的元素,

可以是一个复合或者是一个集合,如一个列表或者无序集合。

协作:

       一个使用Visitor模式的客户必须创建一个ConcreteVisitor对象,然后遍历该对象结构,并用该访问者访问每一个元素,

       当一个元素被访问时,他调用对应于他的类的Visitor操作,如果必要,该元素将自身作为这个操作的一个参数,以便该访问者访问他的状态。

相关的代码:

元素接口:每个被访问的元素都要实现这个接口。

package visitor;

public interface Element{

    public void accept(Visitor v);

}

访问者接口:

package visitor;

public interface Visitor{

    void visit(Wheel wheel);

    void visit(Engine engine);

    void visit(Body body);

    void visit(Car car);

}

具体访问者:

package visitor;

public class Engineer implements Visitor{

    protected String name;

    public Engineer(String name){

       this.name = name;

    }

    public void visit(Wheel wheel){

       System.out.println("Check "+wheel.getName()+"!");

    }

    public void visit(Engine engine){

       System.out.println("Check Engine!");

    }

    public void visit(Body body){

       System.out.println("Check Body!");

    }

    public void visit(Car car){

       System.out.println(name+" Check Car!");

    }

}

具体的被访问者:

package visitor;

public class Engine implements Element{

    public void accept(Visitor v){

       v.visit(this);

    }

}

Car的代码

package visitor;

public class Car implements Element{

    private Engine engine = new Engine();

    private Body body = new Body();

    private Wheel[] wheels ={new Wheel("Font left"),new Wheel("Front right"),new Wheel("Back left"),new Wheel("Back right")};

    public void accept(Visitor v){

       v.visit(this);

       engine.accept(v);

       body.accept(v);

       for(int i=0;i<4;i++)

           wheels[i].accept(v);

    }

}

总结:访问者模式充分利用了面向对象语言中的多态模式。把同类对象的访问统一到一个类中,使得改变访问方式变得容易,增加一个被访问者的类也比较容易。