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前言
现在部分比赛为了推广赞助商或者比赛本身,需要参赛队伍进行网上拉票,甚至票数还会占一定比例的成绩。因此,刷票也就应运而生了。此次我们团队参加一个比赛,就需要网上投票决出前几名,作为一位技术人员,当然是得“解决”技术能解决的问题嘛,所以就写了个刷投票插件来刷一刷。
原理
刷票的原理很简单,就是相当于模拟人登录网站去投票,只是把这个过程程序化,让程序代替人到网站去投票。具体一点说把,首先是客户端(我们)发出请求(Request)给服务端(投票网站),跟他们说,我们需要看他们网站的信息,然后服务端就会回复(Respose)我们,我们再把填好的表单发给他们(Request),他们收到后就会回复我们(Respose)。
主要内容
- 分析网站
- 表单提交
- 构造代理IP池
1. 分析网站
由于每个网站需要提交的信息都不一样,那么首先我们需要对目标网站进行相对应的分析,找出他们的表单接口(也就是URL或者叫网址)以及我们需要提交的信息。
1.1 收集信息
使用F12,打开审核元素,点击Network,真实地进行一次表单提交
框住的两个内容就是我们需要知道的一部分表单信息
- Request URL:请求网址,我们提交的信息就是传到这个url里面去
- Request method:请求方法,我们提交的方法
以上就是需要获得的基本信息,根据这些信息我们就可以编写刷票插件了,但作为一个对自身有高标准严要求的程序员来说,仅仅这样就足够吗?当然不会啦,我们得找一找这个提交过程有没有什么漏洞。