今日主要内容:
一 .缓冲区
二.两种黏包现象
三.黏包现象的两种解决方案
四.打印进度条(补充的,了解即可)
1. 缓冲区
缓冲区的作用 : 将程序和网络解耦(这样做的好处是程序不会以为网速的快慢而影响程序的发送)
缓冲区分为输入缓冲区和输出缓冲区(在客户端和服务端都存在缓冲区)
import subprocess
sub_obj=subprocess.Popen(
'你输入的指令', # 这里放的是你输入的指令
shell=True, # 固定格式
stdout=subprocess.PIPE, # 正确结果的存放位置
stderr=subprocess.PIPE # 错误结果的存放位置
)
2.两种黏包现象
1) 两个连续小包传输,因为网速过快的缘故可能会被优化算法给组合到一起进行发送
2) 两个数据比较大的包(比如2个2000B的)传输,接收端一次性接收数据的大小 小于包的大小(比如一次性接收最大1024B),这样就会导致剩下的数据(976B)会在下一次开头接收,导致下一次的数据结果混乱.
3. 黏包现象的两种解决方案
方案1: 由于双方不知道发送的数据的大小长度,才导致黏包现象,因此我们要在发送真实数据之前,先把发送数据的具体长度发送给对方,接收端可以根据接收到的数据长度来接收下面的真实数据(这样会比较麻烦,因为在每次发送数据之前都要发送具体的数据长度,多了一个交互确认的功能).
方案1:
首先我们看一下服务端的具体代码:
# 黏包现象解决方案1 服务端
import socket
import subprocess
sever=socket.socket()
ip_port=('127.0.0.1',8008)
sever.bind(ip_port)
sever.listen()
conn,addr=sever.accept()
while 1:
from_client_msg=conn.recv(1024)
print(from_client_msg.decode('utf-8'))
#接收到客户端发来的指令后,服务端先通过subprocess模块找到服务端系统,然后执行这个命令
sub_obj=subprocess.Popen(
from_client_msg.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
#从管道中拿到sudout正确的结果,通过Popen实例化对象,read()获取结果
std_msg=sub_obj.stdout.read()
#为了解决黏包的现象,我们先统计消息的长度,先发送消息的长度,在发送真实的数据
std_len_msg=len(std_msg)
#转化成字节长度
std_len_bytes=bytes(str(std_len_msg)).encode('utf-8')
# 看一下长度
print('指令执行结果长度>>>>>',std_len_msg)
conn.send(std_len_bytes)
#接收数据
msg=conn.recv(1024)
# 发送真实数据
conn.send(std_msg)
下面我们来看一下客户端的代码
import socket
client=socket.socket()
ip_port=('127.0.0.1',8008)
client.connect(ip_port)
while 1:
to_msg=input('请输入你的指令:')
# 向服务端发送你的指令
client.send(to_msg.encode('utf-8'))
# 服务端第一次发送的是数据的长度(长度是bytes类型)
from_sever_len=client.recv(1024).decode('utf-8')
# 客户端接收数据按照服务端给的长度来接收
client_result=client.recv(int(from_sever_len))
print(client.result.decode('gbk'))
到这里解决黏包现象的第一种方案已经写完了,下面要介绍第二种解决黏包现象的方案
方案2:
这里的方案2需要用到的是struct模块
import struct
打包: struct.pack('i',长度)
解包: struct.unpack('i',字节)
老样子,服务端的代码
import socket
import subprocess
import struct
sever=socket.socket()
ip_port=('127.0.0.1',8008)
sever.bind(ip_port)
sever.listen()
conn,addr=sever.accept()
while 1:
from_client_msg=conn.crev(1024)
print(from_client_msg.decode('utf-8'))
# 和第一种一样,接收客户端的指令,先在服务端通过subprocess模块到系统里执行
sub_obj=subprocess.Popen(
from_client_msg.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
#从管道中拿到正确的stdout,通过read()方法或取管道中的结果
sub_result=sub_obj.sudout.read()
#为了解决黏包现象,我们先统计数据的长度,现将长度发送给客户端,
客户端通过长度来接受我们后面要发送的真实的数据.
sub_obj_len=len(sub_result)
# 打印一下长度
print('指令的执行结果长度',sub_obj_len)
#以下数据就是跟第一种方法的区别
msg_lenint=struct.pack('i',sub_obj_len)
# 将长度和数据一起发送出去(拼接)
conn.send(msg_lenint+sub_result)
下面是客户端的代码
import socket
import struct
client=socket.socket()
ip_port=('127.0.0.1',8008)
client.connect(ip_port)
while 1:
client_msg=input('请输入你的指令:')
client.send(client_msg.encode('utf-8'))
#先接受4个字节,这4个字节是服务端发送的长度
from_sever_msg=client.recv(4)
#解包,解包后的结果为(xx,)元组,我们要拿到xx,直接[0]即可.此时拿到的就是数据的长度
msg_len=struct.unpack('i',from_sever_len)[0]
#拿到数据
from_client_rst=client.recv(msg_len)
#打印结果
print(from_client_rst.decode('gbk'))
4.打印进度条(补充的,了解即可)
import time
for i in range(20):
print(' \r ' + " * " * i,end=' ') # \r的作用是每次打印从头开始打印
time.sleep(3)