一.本文将向读者介绍下面两个问题的解决方案:
1,用户在资源管理器(Windows Explorer)中剪切/拷贝(Cut/Copy)文件,然后在自己的应用程序中进行粘贴(Paste)操作;
2.用户在自己的应用程序中剪切/拷贝文件,在资源管理其中粘贴操作。

二.本文中的代码编写工具及测试环境:
1,VC6.0, Platform SDK(无须MFC);
2.Windows 2000。

三.概述
    我们知道,在Windows中可以通过剪贴板(Clipboard)来共享和传递数据,比如在资源管理器(Windows Explorer)中可以剪切/拷贝/粘贴文件。同样我们也可以在自己的应用程序中通过剪贴板来完成这些工作,从而提高我们自己的应用程序与Windows操作系统之间的互操作性。但我们如何才能与资源管理器之类的应用程序共享和传递数据呢?本文提供的方法是:使用Windows本身提供的一些数据结构和API,通过剪贴板来实现数据共享和传递。 

四.实现方法
    首先,Windows在剪切/拷贝文件时并不是把文件名称写入剪贴板,而是在剪贴板中放入了一个DragAndDrop文件对象,并写入了一个状态值来标识操作类型(移动/拷贝,剪切其实就是移动,如果你剪切之后并没有粘贴,那么该文件依然存在而不会被删除)。依据这个知识,我们首先来看看在应用程序中如何识别出Windows 资源管理器的剪切/拷贝动作。

在使用剪贴板前,我们首先要打开它:

  1. BOOL OpenClipboard(HWND hWnd);
  2. 参数 hWnd 是打开剪贴板的窗口句柄,成功返回TRUE,失败返回FALSE。      
复制代码

之后,可以用GetClipboardData来得到剪贴板中的数据:

  1. HANDLE GetClipboardData(UINT uFormat);
复制代码

uFormat是所需要数据的格式,例如本文拖放对象的格式为CF_HDROP。而表明该拖放对象类型(Move/Copy)的数据格式并不是Windows标准的剪贴板数据结构,而是一个简单的DWORD指针。我们可以通过下面的语句来注册一下数据类型 :

  1. UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
复制代码

这里返回的uDropEffect就是我们将要代入GetClipboardData函数的该数据结构的代码, 
GetClipboardData函数返回是一个句柄,这只是Windows为了统一性而做的工作,我们可以根据需要来转换成相应的数据形式,比如我们的uDropEffect就 是一个DWORD指针。 
前面我已经说过在剪贴板中放的是一个拖放对象,因此我们可以通过如下语句得到该对象:

  1. HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));
复制代码

如果确实存在一个hDrop对象,我们应该取得uDropEffect的数据,以便我们处理后面的文件:

  1. DWORD dwEffect=*((DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffcet)));
复制代码

关于这个值的含义,我们只要包含一下"OLEIDL.H"头文件即可,在该头文件中5种状态的定义而本文只关注:

  1. #define        DROPEFFECT_COPY        ( 1 )
  2. #define        DROPEFFECT_MOVE        ( 2 )
复制代码

因此,我们可以通过

  1. if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY)
  2.   CopyFile(....);
  3. else (dwEffect & DROPEFFECT_MOVE)
  4.   MoveFile(...);
复制代码

来完成剪切/拷贝操作。 
在我们取得uDropEffect状态之后,我们需要得到文件列表,得到拖放对象中的文件列表可以通过DragQueryFile来实现:

  1. UINT DragQueryFile(HDROP hDrop, UINT iFile,LPTSTR lpszFile,UINT cch);
复制代码

第二个参数是文件序列号,可以通过将iFile置为-1的方法来得到文件数量。 
最后我们给出完整的例子: #include <Shellapi.h>

  1. #include <oleidl.h>
  2.  
  3. ....
  4.  
  5.   UINT uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
  6.  
  7.         if( OpenClipboard( hWnd)) {
  8.                 HDROP hDrop = HDROP( GetClipboardData( CF_HDROP));
  9.                 if( hDrop) {
  10.                         DWORD dwEffect,*dw;
  11.                         dw=(DWORD*)(GetClipboardData( uDropEffect));
  12.                         if(dw==NULL)
  13.                                 dwEffect=DROPEFFECT_COPY;
  14.                         else
  15.                                 dwEffect=*dw;
  16.             
  17.                         char Buf[4096];
  18.                         Buf[0] = 0;
  19.                         UINT cFiles = DragQueryFile( hDrop, (UINT) -1, NULL, 0);
  20.                         POINT Point;
  21.                         char szFile[ MAX_PATH];
  22.                         for( UINT count = 0; count < cFiles; count++ ) {
  23.                             DragQueryFile( hDrop, count, szFile, sizeof( szFile));
  24.                                 lstrcat(Buf,szFile);
  25.                                 lstrcat(Buf,"\n");
  26.                         }
  27.         
  28.                         if(dwEffect & DROPEFFECT_MOVE) {
  29.                                 MessageBox(NULL,Buf,"Move Files",MB_OK);
  30.                         } else        if(dwEffect & DROPEFFECT_COPY) {
  31.                                         MessageBox(NULL,Buf,"Copy Files",MB_OK);
  32.                         }
  33.  
  34.                         CloseClipboard();
  35.                 }
  36.         }
复制代码

在这个例子中,我并没有进行文件操作,只是简单的显示一个消息框,实际应用时,需要使用MoveFile和CopyFile函数来完成,本文不做讨论。 
    知道如何识别其他程序的剪切/拷贝 文件的动作后,我们对该操作的数据结构已经很了解了,要想让其他程序能识别我们的剪切/拷贝 文件动作其实就是将以上数据结构放入剪贴板的过程。 
在我们这个例子中,往剪贴板中放的数据必须是内存对象:HGLOBAL。这个对象可以通过GlobalAlloc来生成。然后使用GlobalLock就可以得到该对象的内存地址,继而往里面写 数据。实际上在Win32中由于进程拥有独立的内存空间,因而常规的内存分配已经不需要GlobalLock了,看看MSDN就知道该函数主要就是为DDE和剪贴板服务的。 
    根据前面的知识,要想让其他程序识别出我们的剪切/拷贝动作我们必须往剪贴板中放两项数据,现在就让我们来为DropEffect准备数据吧,同样我们需要先注册该数据格式:

  1. uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
复制代码

然后分配内存对象并得到指针:

  1. hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
  2. dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);
复制代码

注意往剪贴板中放的数据必须使用GMEM_MOVEABLE标志,最后我们设置数据并解除锁定:

  1. if(COPY)
  2.   *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
  3. else 
  4. *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
  5. GlobalUnlock(hGblEffect);
复制代码

这样我就为DropEffect准备还数据了,等一会儿我们连同文件拖放对象一起放入剪贴板。建立文件拖放对象的方法与DropEffect基本相同,只是文件拖放对象有特殊的数据结构 而不象DropEffect那样简单,该对象数据结构如下:

  1. +----------------------------+
  2. |  DROPFILES  |  Files List  |
  3. +----------------------------+
复制代码

DROPFILES是拖放对象的头数据,该结构在shlobj.h中定义:

  1. typedef struct _DROPFILES {
  2.     DWORD pFiles; 
  3.     POINT pt; 
  4.     BOOL fNC; 
  5.     BOOL fWide; 
  6. } DROPFILES, FAR * LPDROPFILES;
复制代码

pFiles指针是以对象首地址为参照的文件列表(上图中的Files List项)的offset量。通常该值等于DROPFILES结构的长度(我还没见过例外);pt表明文件拖放的位置坐标,在这个例子里我们忽略为0; fNC表明pt值是否为客户区坐标(FALSE表明是屏幕坐标);fWide表明Files List是否包含unicode,作为中国人,我们当然要设其为TRUE。DROPFILES结构之后紧跟Files List,Files List是一组宽字符串,之间以0相隔,比如:"文件1\0文件2\0..." 
我们可以通过MultiByteToWideChar函数将常规的字符串转换成宽字符串。下面就是生成拖放对象的代码:

  1. uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
  2. dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
  3. dropFiles.pt.x=0;
  4. dropFiles.pt.y=0;
  5. dropFiles.fNC =FALSE;
  6. dropFiles.fWide =TRUE;
  7.  
  8. uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen<<1+8;
  9. //uBufLen是文件名字符传组的长度,由于要转换成宽字符,因此长度要乘2
  10.  
  11. hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
  12. szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
  13. memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
  14. //将DROPFILES copy到头部
  15.  
  16. szFileList=szData+uDropFilesLen;
  17. //得到存放文件列表的首地址
  18.  
  19. MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
  20.         lpBuffer,uBufLen,(WCHAR *)szFileList,uBufLen);
  21.         
  22. GlobalUnlock(hGblFiles);
复制代码

现在我们就可以将上面两组数据放入剪贴板中了,注意在写数据前应先清空剪贴板。为了方便大家使用,下面我给出实现此功能的独立的函数:

  1. VOID CutOrCopyFiles(char * lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)
复制代码

lpBuffer是包括所有准备剪切/拷贝的文件名称的缓冲区;uBufLen是lpBuffer的长度;bCopy决定该操作是Copy还是Cut,TRUE为Copy,FALSE为Cut。例如我们可以这样调用该函数:

  1. char szFiles[]="c:\\1.txt\0c:\\2.txt\0";
  2. CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),FALSE);
复制代码

来剪切文件,或者使用:

  1. CutOrCopyFiles(szFiles,sizeof(szFiles),TRUE);
复制代码

来拷贝文件。

  1. #include <Shellapi.h>
  2. #include <Shlobj.h>
  3. #include <oleidl.h>
复制代码

......

  1. VOID CutOrCopyFiles(char *lpBuffer,UINT uBufLen,BOOL bCopy)
  2. {
  3.         UINT uDropEffect;
  4.         DROPFILES dropFiles;
  5.         UINT uGblLen,uDropFilesLen;
  6.         HGLOBAL hGblFiles,hGblEffect;
  7.         char *szData,*szFileList;
  8.  
  9.         DWORD *dwDropEffect;
  10.  
  11.         uDropEffect=RegisterClipboardFormat("Preferred DropEffect");
  12.         hGblEffect=GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE,sizeof(DWORD));
  13.         dwDropEffect=(DWORD*)GlobalLock(hGblEffect);
  14.         if(bCopy)
  15.                 *dwDropEffect=DROPEFFECT_COPY;
  16.         else 
  17.                 *dwDropEffect=DROPEFFECT_MOVE;
  18.         GlobalUnlock(hGblEffect);
  19.  
  20.         uDropFilesLen=sizeof(DROPFILES);
  21.         dropFiles.pFiles =uDropFilesLen;
  22.         dropFiles.pt.x=0;
  23.         dropFiles.pt.y=0;
  24.         dropFiles.fNC =FALSE;
  25.         dropFiles.fWide =TRUE;
  26.  
  27.         uGblLen=uDropFilesLen+uBufLen*2+8;
  28.         hGblFiles= GlobalAlloc(GMEM_ZEROINIT|GMEM_MOVEABLE|GMEM_DDESHARE, uGblLen);
  29.         szData=(char*)GlobalLock(hGblFiles);
  30.         memcpy(szData,(LPVOID)(&dropFiles),uDropFilesLen);
  31.         szFileList=szData+uDropFilesLen;
  32.  
  33.         MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_COMPOSITE,
  34.                         lpBuffer,uBufLen,(WCHAR *)szFileList,uBufLen);
  35.         
  36.         GlobalUnlock(hGblFiles);
  37.  
  38.         if( OpenClipboard(NULL) )
  39.         {
  40.                 EmptyClipboard();
  41.                 SetClipboardData( CF_HDROP, hGblFiles );
  42.                 SetClipboardData(uDropEffect,hGblEffect);
  43.                 CloseClipboard();
  44.         }
  45. }
复制代码

希望以上内容对你有所帮助。 
    本文附上一个Demo工程,编译后生成CutCopy.exe程序,该程序的使用方法如下: 
    启动程序后,可使用Windows 资源管理器等程序剪切/拷贝文件,然后点程序中的[CheckClipboard],Demo程序将分析剪贴板中的内容,并弹出消息框告知是Copy Files还是Cut Files,并给出文件列表.用户点[OK]关闭消息框后,文件列表 将被放入文本框中,此时用户可以通过[Cut]/[Copy]按钮来改变剪贴板中的属性。 
    同时,用户可以通过[Browser]来选择若干文件到文本框中,然后点[Cut]/[Copy]进行操作,之后,用户既可以通过[CheckClipboard]检查剪贴板中的内容也可以通过在Windows 资源管理器等程序中进行粘贴(Paste)来检查其是否正确。

转载于:http://www.cctry.com/thread-67916-1-1.html