iOS视图生命周期总结(别人博客荡来的)

本文详细介绍了iOS中视图控制器的生命周期方法,包括初始化、加载视图、显示及消失等关键阶段,并解释了各方法的调用时机,有助于开发者更好地理解和管理应用内存。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.initialize  类的初始化

2.init

3.loadView

4.viewDidLoad

5.viewWillAppear

6.viewWillLayoutSubviews

7.viewDidLayoutSubviews

8.viewDidAppear

9.viewWillDisappear

10.viewDidDisappear

11.viewWillUnload 内存过低时,需要释放一些不需要使用的视图时,即将释放时调用

12.viewDidUnload 内存过低,释放一些不需要的视图时调用

当视图控制器对象收到内存警告的时候,程序会执行viewWillUnload最后执行viewDidUnload

11.dealloc

 

转载于:https://www.cnblogs.com/coolcold/p/6094700.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值