JS的面向对象

JS中没有传统意义上的面向对象概念,但是我们可以实现面向对象的功能。

一、封装。

  封装很好理解,就是将客观事务封装成抽象的类。JS中有很多方法可以实现。

(1)工厂模式:

function Person(name,age){
  var p=new Object();
  p.name=this.name;
  p.age=this.age;
  p.showMessage=function(){
      console.log("name:"+this.name+",age:"+this.age);  
    }    
  return p;       
}
var p1=Person("阿刚",26);
var p2=Person("阿阳",27);
console.log(p1.showMessage===p2.showMessage);//false

  工厂模式,无法识别对象,而且每个对象的函数方法都不是同一个方法,函数重复,资源浪费增加了开销

(2)函数构造模式:

function Person(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.showMessage=function(){
    console.log("name:"+this.name+",age:"+this.age);
    }    
}
var p1=new Person("阿青",27);
var p2=new Person("阿城",28);
console.log(p1.showMessage===p2.showMessage);//false
console.log(p1 instanceof Person);true

(3)原型模式:

function Person(){}

Person.prototype.name="阿玲";
Person.prototype.age=28;
Person.prototype.showMessage=function(){
   console.log("name:"+this.name+",age:"+this.age);
}
var p1=new Person();
p1.showMessage();
var p2=new Person();
p2.showMessage();
console.log(p1.showMessage===p2.showMessage);//true
console.log(p1 instanceof Person);//true
console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));//true
console.log(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);//true

(4)复合模式:

使用构造函数模式为对象添加属性,使用原型模式为对象添加方法。通常我们使用这种方法来创建对象。

function Person(name,age){
  this.name=name;  
  this.age=age;
}
Person.prototype.showMessage=function(){
   console.log("name:"+this.name+",age:"+this.age);
}
var p1=new Person("阿静",23);
p1.showMessage();

二,继承

JS中可以有几种方法实现继承。

(1)使用prototype

function Person(name,age){
  this.name=name;  
  this.age=age;
}
Person.prototype.showMessage=function(){
   console.log("name:"+this.name+",age:"+this.age);
}
function Man(){}
Man.prototype=Person.prototype;
//Man.prototype=new Person();

Man使用prototype继承Person的方法,此时Man、Person拥有相同的方法,相同位置的内存,他们会相互影响,所以不建议直接使用。但我们清除这种造成的影响

man.prototype=new Person();
man.prototype.constructor=man;
//这样当修改父类方法时就不会影响到子类,清除子类的影响。

(2)call(this,id)和apply(this,arg)

call(),apply()的使用方法类似,只是传递的参数有所不同。

父类名.call(本身,参数);
父类名.apply(本身,数组[参数一,参数二,····]);

当参数是数组类型,且调用的时候参数的列表是对应一致的,可以使用apply();

当调用对象的参数列表与被调用的对象参数列表不一致时,可以采用call(),直接制定参数列表对应值的位置。

三,多态

多态的定义这里说下多态的其中一种实现:重写。

重写

在JS中我们同样可以使用prototype来实现对象方法的重写,甚至可以对JS的String、array等原生的方法进行重写。

String.prototype.trim=function(){
    //对String过滤空格的方法进行重写,这里使用正则表达式过滤左边,使用非正则过滤尾部

   var str=this.replace(/^\s+/,""),
   end=str.length-1,
   ws=/\s/;
    while(ws.test(str.charAt(end))){
        end--;
    }
   return str.slice(0,end+1);
}

  但是要注意的是,直接使用prototype重写方法会覆盖父类的原方法,原方法也会发生变化,所以一般项目中是不允许对string,object,array等顶级对象进行方法重写的。即使要进行重写,在使用完毕以后,也要对该方法进行清除处理。

待续。

转载于:https://www.cnblogs.com/cm1236/p/5489495.html

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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