UINT数相减

本文揭示了一个在代码实现中常见的陷阱,即无符号与有符号运算的混淆导致的逻辑错误。通过具体示例展示了当变量被误解为无符号类型时,可能导致的意料之外的结果,如在C/C++中使用'i-j>0'与'i-j'的差异,并解释了这种错误背后的原理。此外,文章还强调了在不同场景下正确理解数据类型的重要性,以避免潜在的bug。

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UINT32 i = 1;
UINT32 j = 2;
i - j > 0    //这个将永远为真,因为他是将将结果按照无符号解析
int = i -j;    //这个是-1,是按照有符号解析
今天发现代码里面我居然按照i - j < 0 判断,这么大的一个bug 

 

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