DllMain函数不可做的几件事儿

本文详细介绍了在Windows DLL编程中DllMain函数的使用限制,包括不可进行的操作如创建进程或线程、使用GUI API等,以及可以进行的操作如初始化全局变量、CriticalSection等。

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详情请见看雪论坛上 bookworm 大牛的讲解:http://bbs.pediy.com/showthread.php?threadid=30058

 

1、DllMain中不可以做的事情:

  •     CreateProcess / CreateThread
  •     GUI API (载入gdi32.dll或user32.dll)
  •     Registry API (advapi32.dll)
  •     CoInitiaklize(Ex), CoUnInitialize (ole32.dll)
  •     malloc / calloc / free (msvcrt.dll)
  •     GetModuleFileName, GetModuleHandle, 等等:尽管它们不载入DLL,但会引起系统产生一个Lock,因此有可能产生死锁(deadlock)。
  •     ExitThread:如果你在DllMain里调用它,则会再次进入DllMain,你当然明白这意味着什么。
  •     I/O(输入输出)函数,可能会引起等待。

2、可以做的事情:

  •     初始化全局变量和全局数据结构
  •     初始化CriticalSection
  •     TLS API: alloc/set/get/free
  •     Win32 内存管理API:Virtualxxx / Heapxxx,仅仅限于使用进程的堆(heap)
  •     CreateFile / ReadFile / WriteFile等等

转载于:https://my.oschina.net/SmileWolf/blog/29687

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