关于 calloc 函数使用 与fun 函数

本文通过两个示例探讨了指针变量与内存管理的基本概念。第一个示例展示了如何使用指针进行基本的数学运算,同时指出即使修改了指针的内容也不会影响原始变量的值。第二个示例则解释了为何尝试通过交换指针来交换变量值的方法是无效的。

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s=(float *) calloc (1,sizeof(float));

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
void fun(float *p1,float *p2,float *s)
{
s=(float *) calloc (1,sizeof(float));
*s=*p1+*p2++;
}
main()
{
float a[2]={1.1,2.2},b[2]={10.0,20.0},*s=a;
fun(a,b,s);
printf("%5.2f\n",*s);
}

分配一个 float 存放单元。 fun 函数 的计算 与考你 程序输出的结果,目的是 考你: 是否知道 fun 函数 的计算,无论等于多少 ,都不会改变 printf(“%f\n”,*s); 输出的结果,因为它另分配 了s。不需要化时间研究 fun 函数,

 

 

#include <stdio.h>
void fun( int *a,int *b) //形式参数
{ int *c;
c=a;a=b;b=c;
}
main()
{ int x=3, y=5, *p=&x, *q=&y ;
fun(p,q);// 实际参数

printf("%d,%d,",*p,*q);

xprintf("%d,%d\n",*p,*q);

}

fun函数的功能是交换形式参数的值,即交换指针变量a和b的值,但是fun函数并不能够交换实参的值,因此fun(p,q)不能交换p和q的值,所以第一个printf语句的输出为3,5。第二个fun函数对x和y的地址进行了操作,同样不能交换x和y的值,并不能影响p和q指针指向的数据,因此第二个printf语句的输出也是3,5。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Mr210843013/p/4776024.html

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