Unity小白文——单例的定义

当类继承与MonoBehaviour时

public class TestSingle : MonoBehaviour

{

      public static TestSingle Instance;

 

     void Awake()

   {

        Instance = this ;

   }

}

 

当类不继承与MonoBehaviour时

public class TestSingle :

{

     public static TestSingle instance;

     public static TestSingle Instance

    {

          get

          {

              if(instance == null)

                  instance = new TestSingle();

               return instance;

          }

    }

}

转载于:https://www.cnblogs.com/qiuyeshishui/p/11025580.html

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