Visual C++创建纯资源 DLL(vs2005)
- 首选是动态DLL
- 把需要的资源导入进项目
- 在编译要/NOENTRY 这个选项,Properties->configure Properties->linker->No entery point
纯资源 DLL 是仅包含资源(如图标、位图、字符串和对话框)的 DLL。使用纯资源 DLL 是在多个程序之间共享同一组资源的好方法。提供其资源被针对多种语言进行本地化的应用程序也是一种好方法(请参见 MFC 应用程序中的本地化资源:附属 DLL)。
- 若要创建纯资源 DLL,请创建一个新的 Win32 DLL(非 MFC)项目,并将资源添加到此项目。
- 在“新建项目”对话框中选择“Win32 项目”,并在“Win32 项目向导”中指定 DLL 项目类型。
- 为 DLL 创建一个包含资源(如字符串或菜单)的新资源脚本,并保存该 .rc 文件。
- 在“项目”菜单上单击“添加现有项”,然后在项目中插入这个新的 .rc 文件。
- 指定 /NOENTRY 链接器选项。/NOENTRY 防止链接器将 _main 引用链接到 DLL 中;此选项是创建纯资源 DLL 所必需的。
- 生成 DLL。
使用纯资源 DLL 的应用程序应调用 LoadLibrary 来显式链接到 DLL。若要访问资源,请调用一般函数 FindResource 和 LoadResource,这两个函数对任何类型的资源都有效,或调用下列资源特定的函数之一:FormatMessage
- LoadAccelerators
- LoadBitmap
- LoadCursor
- LoadIcon
- LoadMenu
- LoadString
使用完资源后,应用程序应调用 FreeLibrary。