csharp,c#,gdi+绘制米字框

本文详细阐述了在C#编程中遇到的问题,即如何在不修改现有Form的基础上实现自定义绘制方法。通过在Form内部使用Paint事件委托和事件处理函数,最终成功实现了在Form外部定义并调用绘图方法的功能。

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刚开始想要将绘制米子框跟主form1隔离开来写,主要是为了事务分离,想在tianZiKuang.cs文件里面定义一个绘制米子框的方法drawTianZiKuang(paintargs e),然后在主form里面new一个新对象,在引用该新对象的绘制方法,结果百般纠结就是绘制不了。咨询了一些人,说on_paint()方法得定义到面板里也就是form里,这样才能绘制,不知道是不是必须这么写?忘看到的人指教一二。

后来只能在form里面自己定义变量,定义属性,定义绘制方法,但有一个问题,为了程序有更好的可读性绘制方法定义为public void tianZiKuang_onPaint(paintargs e){....},可最后还是无法绘制,想到form类里面有自己的on_paint()方法,自定义的山寨方法是不是要在类初始化的地方加载自定义绘制方法呢,结果在Form1.Designer.cs的文件里面加入:

this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.OnPaint_drawTian);

绘制成功,新手伤不起啊...(完全靠回忆,明天再修正发布)

再接再厉...

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