RocketMQ通信协议

我们先从client端看一个消息是如何发送到服务端,服务端又是如何解析消息的。

client端:

构造请求体:

构造请求体:

发送消息体:

 

下面看服务端:

rocketmq的协议服务端解析救灾这里了RemotingCommand.decode(byteBuffer),我们来看下这个方法,具体是如何解析协议的:

    public static RemotingCommand decode(final ByteBuffer byteBuffer) {
        int length = byteBuffer.limit();    //获取字节缓冲区的整个长度,这个长度等于通信协议格式的2、3、4段的总长度
        int oriHeaderLen = byteBuffer.getInt(); //从缓冲区中读取4个字节的int类型的数据值 ,这个值就是报文头部的长度
        int headerLength = getHeaderLength(oriHeaderLen);

        byte[] headerData = new byte[headerLength];
        byteBuffer.get(headerData); //接下来从缓冲区中读取headerLength个字节的数据,这个数据就是报文头部的数据

        RemotingCommand cmd = headerDecode(headerData, getProtocolType(oriHeaderLen));

        int bodyLength = length - 4 - headerLength;
        byte[] bodyData = null;
        if (bodyLength > 0) {
            bodyData = new byte[bodyLength];
            byteBuffer.get(bodyData);    //接下来读取length-4-headerLength  个字节的数据,这个数据就是报文体的数据
        }
        cmd.body = bodyData;

        return cmd;
    }

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/guazi/p/6883679.html

### RocketMQ 使用的通信协议及工作原理 #### 1. 基础通信协议 RocketMQ 的核心生产与消费链路依赖于高性能、可靠的 **TCP 长连接** 协议来实现消息传递[^3]。这种选择是为了满足分布式系统中对可靠性和低延迟的需求。 #### 2. 私有协议设计 除了底层采用 TCP 外,RocketMQ 还定义了一套私有的应用层协议用于具体的数据交互。这套协议封装了请求命令(Request)、响应命令(Response)以及元数据等内容。通过这种方式,RocketMQ 能够灵活扩展其功能并优化性能。 #### 3. 支持多种序列化方式 虽然 RocketMQ 默认使用 JSON 格式的序列化机制处理消息体[^4],但在最新的版本中也增加了对 Google Protobuf 序列化的支持。这使得开发者可以根据实际场景选择更高效的序列化方案以提升传输效率或减少存储开销。 #### 4. 同步调用示例 当 Producer 发送一条同步消息时,会利用 `RemotingCommand` 类完成整个过程中的指令构建与解析操作。例如,在方法 `invokeSync(Channel channel, RemotingCommand request)` 中实现了如何通过已建立好的 Netty Channel 来发送请求并等待服务器返回结果[^5]: ```java // 示例代码展示同步调用流程 public RemotingCommand invokeSync(final Channel channel, final RemotingCommand request, long timeoutMillis) throws InterruptedException, RemotingSendRequestException, RemotingTimeoutException { // ...省略部分初始化逻辑... try { future = this.remotingClient.invokeSyncImpl(channel, request, timeoutMillis); if (future != null && future.isDone()) { return future.getResponseCommand(); } } catch (Throwable t){ throw new RuntimeException(t.getMessage(),t); } return null; } ``` 上述代码片段展示了客户端向服务端发起一次标准的 RPC 请求的过程,并最终获取到执行后的反馈信息。 --- ### 总结 综上所述,RocketMQ 主要依靠 TCP 提供稳定的基础网络环境,同时配合自定义的应用级通讯规约达成高效的消息交换目标;而在序列化方面,则既保留传统 JSON 方案又引入现代化 protobuf 技术作为补充选项之一。此外,借助 Netty 框架完成了异步事件驱动型 IO 编程模式下的远程过程调用实现细节。
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