ES6之module语法

本文介绍了ES6在JavaScript中实现的模块化功能,它可取代旧有模块化规范。模块功能由export和import命令构成,自动采用严格模式。阐述了命令的使用规则、注意事项,如接口绑定、只读输入等,还提及模块继承、常量跨模块使用,以及引入import函数实现动态加载。

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之前分享过模块化,也提到了ES6新增的module。JavaScript一直没有模块体系,css都有@import。ES6标准实现了模块化功能,完全可以取代那些模块化规范,成为浏览器和服务器的通用方法。

有了module,我们不需要UMD模块格式,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前各种工具库都实现了。将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象()的属性。不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict"。严格模式之前也分享过了,就不多说了。

模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。

需要注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系:

export var a = 1;

var b = 2;

export {b}

export function fn() {}

function ex() {}

export {ex}

export b//报错

export ex//报错

export和import命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错。

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口,否则报错。

import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。import是静态执行,所以不能使用表达式和变量。import语句会执行所加载的模块,如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次。只要是加载一个模块的都只执行一次。

使用export default的时候:

function fn() {}

export {fn as default}等同于export default fn;

这时候export default后面不能跟变量声明语句:

export default var a = 1;是错误的。

同样的,直接导出值却正确了:

expprt default 1是正确的。

Export和import可以复合使用,foo和bar实际上并没有被导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口:

export { a } from ‘./b’

可以用来改名或者整体输出。

模块是可以继承的:

export * from ‘a’;

表示输出a模块的所有属性和方法,会忽略a模块的default方法,然后可以把自定义的属性和方法都输出。

const声明的常量只在当前代码块有效,使用export就能跨模块使用。要注意,import和export命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中,不管是if还是函数中,都会报错。

Import不能动态加载,require可以,想要实现取代require,就有提案引入import函数完成动态加载,返回一个promise对象。且import函数可以用在任何地方,非模块脚本也可以,是运行时执行。只要运行了就加载指定模块。Import()函数跟require只有一个同步和异步的区别。Import函数适用于按需加载、条件加载、动态模块路径等。然后就像使用promise对象一样,参数就是模块内容。

转载于:https://juejin.im/post/5d09ce7de51d45776031b00d

<think>好的,我现在需要回答用户关于ECMAScript 6ES6)新特性及语法介绍的问题。首先,我得回顾一下ES6的主要更新内容,确保涵盖用户可能关心的关键点。根据用户提供的引用内容,他们提到了let和const、解构赋值、数组的扩展、函数的扩展,这些都是ES6的重要特性。 首先,我应该从ECMAScript和JavaScript的关系开始解释,因为引用[2]提到ECMAScript是标准,而JavaScript是实现,类似于HTML5和浏览器的关系。这部分需要简明扼要,帮助用户理解背景。 接下来是具体特性。let和const是块级作用域变量声明,替代了var的一些缺陷,比如变量提升和重复声明的问题。需要详细说明它们的作用域规则和用法区别。 然后是解构赋值,包括数组和对象的解构。这部分需要举例说明如何使用,以及在实际开发中的便利性,比如函数参数传递和交换变量。 数组的扩展可能包括扩展运算符、新增方法如Array.from()、find()、findIndex()等,还有新的数据结构如Set和Map。需要分别介绍这些方法的用途和示例。 函数的扩展方面,箭头函数是重点,要说明它的this绑定规则、简写语法,以及与普通函数的区别。另外,默认参数和rest参数也是ES6的重要改进,需要详细说明。 此外,用户提供的引用中没有提到但ES6中重要的特性,比如模板字符串、Promise、类(class)语法、模块化(import/export)等,也应该涵盖进去,以提供全面的回答。但需要根据引用内容优先处理用户提到的部分,再补充其他关键特性。 在组织内容时,需要按照逻辑顺序,从基础到高级,每个特性单独成点,使用标题分隔,保持结构清晰。同时,要确保所有行内数学表达式和代码块符合格式要求,比如变量用$...$包裹,代码块用反引号标注语言。 生成的相关问题需要围绕ES6的其他特性、使用场景、兼容性处理等方面,确保用户可以根据回答进一步探索。例如,如何用Babel转译ES6代码,或者ES6模块化与CommonJS的区别。 最后,检查引用标记是否正确,确保每个引用来源在回答末尾列出,并且引用标识自然插入到相关内容之后。例如,在介绍ECMAScript与JavaScript关系时引用[^2],在提到let和const时引用[^1]。 现在需要确保回答符合用户的要求:使用中文,结构清晰,分步骤解释,包含代码示例,正确格式化,并且生成相关问题。同时避免使用Markdown格式,但根据用户提供的系统指令,可能需要调整。不过用户可见层提到回答结构清晰,所以可能需要使用标题和分段,但避免使用Markdown语法,可能用文字加粗或其他方式。但根据示例,用户允许使用代码块和列表,所以应该没问题。 总结步骤: 1. 介绍ECMAScript与JavaScript的关系,引用。 2. 分点介绍ES6新特性:let/const、解构赋值、数组扩展、函数扩展、箭头函数、模板字符串、Promise、类、模块化等。 3. 每个特性下给出代码示例,说明用法和优势。 4. 添加相关引用标记在对应的段落末尾。 5. 生成相关问题,如其他特性、转译工具、应用场景等。 需要确保内容准确,例如箭头函数的this绑定是否正确,解构赋值的例子是否恰当,以及代码示例没有错误。同时,检查是否有遗漏的重要特性,比如async/await虽然属于ES7,但可能在ES6之后,但根据用户的问题,可能只需涵盖ES6本身的内容。</think>### ECMAScript 6 新特性及语法介绍 #### 1. ECMAScript 与 JavaScript 的关系 ECMAScript(简称 ES)是 JavaScript 的标准化规范,而 JavaScript 是 ECMAScript 的实现。类似 HTML5 是标准,浏览器是具体实现。ES6 是 ECMAScript 的第 6 版,引入了多项重要语法和功能改进。 --- #### 2. 核心新特性及语法 ##### 2.1 块级作用域变量声明:`let` 与 `const` - **`let`**:声明块级作用域的变量,不可重复声明。 ```javascript if (true) { let x = 10; console.log(x); // 10 } console.log(x); // 报错:x未定义 ``` - **`const`**:声明常量,不可重新赋值(但对象属性可修改)。 ```javascript const PI = 3.14; PI = 3; // 报错:常量不可修改 const obj = { a: 1 }; obj.a = 2; // 允许修改属性 ``` ##### 2.2 解构赋值 - **数组解构**: ```javascript const [a, b] = [1, 2]; // a=1, b=2 const [x, , y] = [3, 4, 5]; // x=3, y=5 ``` - **对象解构**: ```javascript const { name, age } = { name: "Alice", age: 25 }; // name="Alice", age=25 ``` ##### 2.3 数组的扩展 - **扩展运算符**:`...` 用于展开数组。 ```javascript const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [...arr1, 3]; // [1, 2, 3] ``` - **新增方法**: - `Array.from()`:将类数组对象转为数组。 ```javascript Array.from(document.querySelectorAll('div')); // NodeList转数组 ``` - `find()` 与 `findIndex()`:查找元素。 ```javascript [1, 2, 3].find(x => x > 1); // 2 ``` ##### 2.4 函数的扩展 - **箭头函数**:简化语法,自动绑定外层 `this`。 ```javascript const add = (a, b) => a + b; const obj = { value: 10, getValue: () => this.value // this指向外层(此处为全局) }; ``` - **默认参数**: ```javascript function greet(name = "Guest") { console.log(`Hello, ${name}!`); } ``` - **Rest 参数**:将参数转为数组。 ```javascript function sum(...nums) { return nums.reduce((a, b) => a + b, 0); } sum(1, 2, 3); // 6 ``` ##### 2.5 模板字符串 使用反引号 `` ` `` 包裹字符串,支持换行和变量嵌入: ```javascript const name = "Bob"; console.log(`Hello, ${name}! Today is ${new Date().toLocaleDateString()}.`); ``` ##### 2.6 Promise 异步处理 提供更清晰的异步编程方式: ```javascript const fetchData = () => new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve("Data received"), 1000); }); fetchData() .then(data => console.log(data)) .catch(error => console.error(error)); ``` ##### 2.7 类(Class)语法 简化面向对象编程: ```javascript class Person { constructor(name) { this.name = name; } sayHello() { console.log(`Hello, ${this.name}!`); } } const alice = new Person("Alice"); alice.sayHello(); // Hello, Alice! ``` ##### 2.8 模块化(Module) 支持 `import` 和 `export` 实现模块化: ```javascript // math.js export const add = (a, b) => a + b; // app.js import { add } from './math.js'; console.log(add(2, 3)); // 5 ``` --- #### 3. 兼容性与工具 - **Babel**:将 ES6+ 代码转译为 ES5 以适应旧浏览器。 - **Polyfill**:通过 `core-js` 补充缺失的 API(如 `Promise`)。 --- §§ 相关问题 §§ 1. ES6 的 `Set` 和 `Map` 数据结构如何使用? 2. 如何用 ES6 实现继承和混入(Mixin)? 3. ES6 模块化与 CommonJS 模块化有何区别? 4. 如何处理 ES6 代码在低版本浏览器中的兼容性问题? 5. ES6 的 `Proxy` 和 `Reflect` 有什么作用? --- [^1]: 文章目录简介中提到的 ES6 特性。 : ECMAScript 6 新特性介绍及其与 JavaScript 的关系。
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