android ListView异步加载图片(双缓存)

本文介绍了一种在Android应用中使用ListView时提高用户体验的方法——图片异步加载。该方法利用内存缓存和本地缓存(如SD卡缓存)来优化加载过程,避免阻塞UI主线程,同时减少网络请求的频率。

首先声明,参考博客地址:http://www.iteye.com/topic/685986

对于ListView,相信很多人都很熟悉,因为确实太常见了,所以,做的用户体验更好,就成了我们的追求。。。

常见的ListView中很少全是文字的,一般都是图文共存的,而图片的来源是服务器端(很少有写在客户端的吧。。。考虑客户端的大小和更新的问题),所以,网络问题就成了图片是否能顺利加载成功的决定性因素了。大家都知道每次启动一个Android应用,都会启动一个UI主线程,主要是响应用户的交互,如果我们把不确定的获取网络图片的操作放在UI主线程,结果也就不确定了。。。当然,如果你网络足够好的话,应该问题不大,但是,网络谁能保证呢?所以就出现了“异步加载”的方法!

我先叙述一下异步加载的原理,说的通俗一点就是UI主线程继续做与用户交互的响应监听和操作,而加载图片的任务交到其他线程中去做,当图片加载完成之后,再跟据某种机制(比如回调)绘制到要显示的控件中。

首先,贴出AsyncBitmapLoader.java,这个类是关键,主要做的就是当加载图片的时候,去缓冲区查找,如果有的话,则立刻返回Bitmap对象,省掉再去网络服务器下载的时间和流量。

<span style="font-size:18px;">package onerain.ald.async;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.HashMap;

import onerain.ald.common.HttpUtils;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;

/**
 * @author oneRain
 **/
public class AsyncBitmapLoader
{
    /**
     * 内存图片软引用缓冲
     */
    private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;
    
    public AsyncBitmapLoader()
    {
        imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
    }
    
    public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)
    {
        //在内存缓存中,则返回Bitmap对象
        if(imageCache.containsKey(imageURL))
        {
            SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);
            Bitmap bitmap = reference.get();
            if(bitmap != null)
            {
                return bitmap;
            }
        }
        else
        {
            /**
             * 加上一个对本地缓存的查找
             */
            String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);
            File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/");
            File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();
            int i = 0;
            for(; i<cacheFiles.length; i++)
            {
                if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName()))
                {
                    break;
                }
            }
            
            if(i < cacheFiles.length)
            {
                return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName);
            }
        }
        
        final Handler handler = new Handler()
        {
            /* (non-Javadoc)
             * @see android.os.Handler#handleMessage(android.os.Message)
             */
            @Override
            public void handleMessage(Message msg)
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj);
            }
        };
        
        //如果不在内存缓存中,也不在本地(被jvm回收掉),则开启线程下载图片
        new Thread()
        {
            /* (non-Javadoc)
             * @see java.lang.Thread#run()
             */
            @Override
            public void run()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL);
                
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);
                imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
                Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap);
                handler.sendMessage(msg);
                
                File dir = new File("/mnt/sdcard/test/");
                if(!dir.exists())
                {
                    dir.mkdirs();
                }
                
                File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" + 
                        imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));
                if(!bitmapFile.exists())
                {
                    try
                    {
                        bitmapFile.createNewFile();
                    }
                    catch (IOException e)
                    {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                FileOutputStream fos;
                try
                {
                    fos = new FileOutputStream(bitmapFile);
                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 
                            100, fos);
                    fos.close();
                }
                catch (FileNotFoundException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                catch (IOException e)
                {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
        
        return null;
    }
    
    /**
     * 回调接口
     * @author onerain
     *
     */
    public interface ImageCallBack
    {
        public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap);
    }
}
</span>

PS:我这里用到了两个缓冲,一是内存缓存,一个是本地缓存(即SD卡缓存),其中用到了SoftReference,这个类的主要作用是生成一个“软引用”,你可以认为是一种随时会由于JVM垃圾回收机制回收掉的Map对象(而平时我们所用到的引用不释放的话不会被JVM回收),之所以用到软引用,就是考虑到android对图片的缓存是有大小限制的,当超过这个大小时,就一定要释放,如果你用引用,保持不释放的话,那么FC(Force close)就离你不远了。。。我这里还用到了一个本地缓存的机制,是和参考博客不太一样的地方,只是提供一种思路,方法还没有完善(主要因为和服务器还没约定好关于图片的命名规则),主要作用是在用户浏览过大量图片之后(超过内存缓存容量之后),保留在本地,一是为了提高读取速度,二是可以减少流量消耗!

这个类设计好之后,在自定义的Adapter当中比之前会有些不同,先上代码再解释

<span style="font-size:18px;">package onerain.ald.adapter;

import java.util.List;

import onerain.ald.R;
import onerain.ald.async.AsyncBitmapLoader;
import onerain.ald.async.AsyncBitmapLoader.ImageCallBack;
import onerain.ald.entity.BaseBookEntity;
import onerain.ald.holder.ViewHolder;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;

/**
 * @author oneRain
 **/
public class ListAdapter extends BaseAdapter
{
    private Context context = null;
    private List<BaseBookEntity> bookList = null;
    
    private AsyncBitmapLoader asyncLoader = null;
    
    public ListAdapter(Context context, List<BaseBookEntity> bookList)
    {
        this.context = context;
        this.bookList = bookList;
        this.asyncLoader = new AsyncBitmapLoader();
    }
    
    @Override
    public int getCount()
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return bookList.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int position)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return bookList.get(position);
    }

    @Override
    public long getItemId(int position)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        ViewHolder holder = null;
        
        if(convertView == null)
        {
            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
            convertView = inflater.inflate(R.layout.item, null);
            
            holder = new ViewHolder((ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView),
                    (TextView)convertView.findViewById(R.id.textView));
            convertView.setTag(holder);
        }
        else
        {
            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
        }
        
        ImageView imageView = holder.getImageView();

                <span style="color:#FF0000;">imageView.setImageBitmap(null);</span>

&nbsp;               //根据图片URL去查找内存缓存有没有对应的Bitmap对象,并传递回调方法,如果没有,则等下载完毕回调
        Bitmap bitmap = asyncLoader.loadBitmap(imageView, 
                bookList.get(position).getBook_pic(),
                new ImageCallBack()
                {
                    @Override
                    public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap)
                    {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                });
        
        if(bitmap == null)
        {
            imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
        }
        else
        {
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
        
        holder.getTextView().setText(bookList.get(position).getTitle());
        
        return convertView;
    }
}
</span>

在Adapter中,主要不同表现在

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)方法中(我这里用到了一些优化方面的处理,会在其他时间再与大家分享,今天先不解释),和异步加载最相关的是这一段

<span style="font-size:18px;">ImageView imageView = holder.getImageView();
        //根据图片URL去查找内存缓存有没有对应的Bitmap对象,并传递回调方法,如果没有,则等下载完毕回调
    Bitmap bitmap = asyncLoader.loadBitmap(imageView, 
            bookList.get(position).getBook_pic(),
            new ImageCallBack()
            {
                @Override
                public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap)
                {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
            });
        
    if(bitmap == null)
    {
        imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
    }
    else
    {
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }</span>

asyncLoader是我们定义的异步加载类的对象,通过这个类的

public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)

加载图片,传递参数也与参考博客有些不同,我觉得这样更好理解一下,就是要显示图片的URL链接,和图片要显示对应的控件,当然最重要的还有这个接口实现的回调对象,是在线程中下载完图片之后,用以加载图片的回调对象。而这个回调对象在传递的时候已经实现了接口方法,即将下载好的图片绘制在对应的控件之中

<span style="font-size:18px;">imageView.setImageBitmap(bitmap);</span>

 

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