##一、Image
souce image
: 源图片
Color
: 这个可以改变图片的颜色,你可以添加一张灰色的图片,然后用这个改变他的颜色,非常方便
Image Type
:
simple -> 简单的图片类型
sliced -> 是九宫格的图片类型,类似Android的.9图片,如果这个图片设置了九宫格,类型就要选择这个
tiled -> 平铺整个背景,把整个背景平铺在页面上,类似window的Xp桌面的平铺效果
filled -> 冷却的效果,类似技能冷却的效果
设置九宫格
一、选中图片,并且Type调整成2d精灵的类型,然后点击Sprite Editor
二、调整绿色的边框,边框中的矩形就是可以拉伸的地方,最后apply设置完成
Transition
:这个是Button的显示类型
Color Tint : 可以自定义这个按钮按下,松开,触碰等对应的颜色
Sprite Swap :这个可以设置不同状态下设置不同的精灵
Animation : 这个是可以设置一个动画,你可以自定义对应的状态设置对应的动画
Navigation
: 拥有这个选项的,都是可以通过Tab键进行切换焦点的,Automatic是自动切换,如果是Explicit选项,就可以自定义这个物体上下左右的物体是哪个
on click()
:这个是可以添加一个点击事件的处理,传入一个GameObject,然后指定这个物体下的某个类的某个方法来进行处理这个OnClick事件。
##三、Toggle
类似其他组件的一些属性就不多说了
Is On
:是否选中
Graphic
:选中的那个勾的图片
Group
:如果要实现单选,就放入一个带有Toggle Group组件的物体,以后所有拥有想同Group的物体,就会产生联系,只能单选一个
on Value Changed(Boolean)
:
跟Button一样的,切换变化的时候触发
File Rect
: 已经完成的进度的背景
Handle
:这个是进度条的小圆点
Direction
:这是进度条的方向
Min Value 和 Max Value
:这两个分别是进度条的最小喝最大值
Whold Numbers
:这个属性是移动都是已整
##四、ScrollBar 是一个滚动条,用法同上
##五、ScrollView 是一个滚动列表,里面包含一个Mask,Mask算是一个遮罩物,帮你遮住了一定的区域,并且加入滚动条,可以对里面包含的内容产生滚动浏览
ViewPort - Content ,在Content的下面创建内容物体,就能够在滚动列表中进行滚动浏览了,其他两个分别是两个滚动条ScrollBar
##六、DropDown 这是一个下拉列表