按照Prafeb里面的面板名给命名枚举类型
新建一个代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
public enum UIPanleType
{
MainMenu,
Bag,
ItemMessage,
Skill,
Store,
System,
Task
}
然后在代码文件夹新建一个json信息文本(新建txt文本文件,后缀改成.json)
然后进入unity进行编译得到
接着打开下面的json文件输入以下代码
[
{
"PanelType": "Bag",
"Path": "UIPanel/BagPanle",
"PanelType": "ItemMessage",
"Path": "UIPanel/ItemMessagePanle",
"PanelType": "Skill",
"Path": "UIPanel/Skill_Panel",
"PanelType": "Store",
"Path": "UIPanel/Store_Panel",
"PanelType": "System",
"Path": "UIPanel/System_Panel",
"PanelType": "Task",
"Path": "UIPanel/Task_Panel",
"PanelType": "MainMenu",
"Path": "UIPanel/MainMenuPanel"
}
]
上为面板名,下面是他所代表的路径分别代表下图中的位置