iOS学习之移除Main.storyboard

本文介绍了一种在iOS项目中彻底移除Storyboard的方法,包括在工程配置中移除关联、移除Storyboard中的关联文件以及从工程中移除Storyboard文件等步骤,并提供了一个使用纯代码实现界面展示的例子。

每次使用Single View Application模板创建工程之后,总是会有一个Main.storyboard文件,那么,当我们使用代码布局的时候,很显然是不需要它的。那么,如何将它从工程中移除呢?只要进行如下几步即可。

在工程配置中移除关联

在TARGETS中,将Main InInterface选项中的值清空并保存设置。

移除Main.storyboard中的关联文件

选择storyboard文件。将类关联文件项清空并保存设置。

移除Main.storyboard文件

从工程中移除文件。

在AppDelegate中添加代码


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.
    
    ViewController *viewController = [[ViewController alloc] init];
    self.window.rootViewController = viewController;
    
    self.window.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
  [self.window makeKeyAndVisible];
    
   return YES;
}

完成以上几步,运行工程即可,顺利运行,没有出现任何error或waring。




Output: error:exit status 1 main.java:1: error: illegal character: '#' # 验证安装 ^ main.java:2: error: class, interface, or enum expected xcode-select --install ^ main.java:4: error: illegal character: '\u251c' ├── HelloWorld ^ main.java:4: error: illegal character: '\u2500' ├── HelloWorld ^ main.java:4: error: illegal character: '\u2500' ├── HelloWorld ^ main.java:5: error: illegal character: '\u2502' │ ├── ViewController.swift # 主逻辑代码 ^ main.java:5: error: illegal character: '\u251c' │ ├── ViewController.swift # 主逻辑代码 ^ main.java:5: error: illegal character: '\u2500' │ ├── ViewController.swift # 主逻辑代码 ^ main.java:5: error: illegal character: '\u2500' │ ├── ViewController.swift # 主逻辑代码 ^ main.java:5: error: illegal character: '#' │ ├── ViewController.swift # 主逻辑代码 ^ main.java:6: error: illegal character: '\u2502' │ ├── Main.storyboard # 可视化界面设计 ^ main.java:6: error: illegal character: '\u251c' │ ├── Main.storyboard # 可视化界面设计 ^ main.java:6: error: illegal character: '\u2500' │ ├── Main.storyboard # 可视化界面设计 ^ main.java:6: error: illegal character: '\u2500' │ ├── Main.storyboard # 可视化界面设计 ^ main.java:6: error: illegal character: '#' │ ├── Main.storyboard # 可视化界面设计 ^ main.java:7: error: illegal character: '\u2502' │ └── Assets.xcassets # 图片资源 ^ main.java:7: error: illegal character: '\u2514' │ └── Assets.xcassets # 图片资源 ^ main.java:7: error: illegal character: '\u2500' │ └── Assets.xcassets # 图片资源 ^ main.java:7: error: illegal character: '\u2500' │ └── Assets.xcassets # 图片资源 ^ main.java:7: error: illegal character: '#' │ └── Assets.xcassets # 图片资源 ^ main.java:8: error: illegal character: '\u251c' ├── Products ^ main.java:8: error: illegal character: '\u2500' ├── Products ^ main.java:8: error: illegal character: '\u2500' ├── Products ^ main.java:9: error: illegal character: '\u2514' └── HelloWorldTests # 单元测试 ^ main.java:9: error: illegal character: '\u2500' └── HelloWorldTests # 单元测试 ^ main.java:9: error: illegal character: '\u2500' └── HelloWorldTests # 单元测试 ^ main.java:9: error: illegal character: '#' └── HelloWorldTests # 单元测试 ^ main.java:11: error: '.' expected import UIKit ^ main.java:12: error: ';' expected class ViewController: UIViewController { ^ main.java:12: error: class, interface, or enum expected class ViewController: UIViewController { ^ main.java:12: error: class, interface, or enum expected class ViewController: UIViewController { ^ main.java:14: error: class, interface, or enum expected @IBOutlet weak var myLabel: UILabel! // 关联Storyboard中的Label ^ main.java:27: error: illegal character: '#' button.addTarget(self, action: #selector(buttonClicked), for:... 这是上个代码的运行结果
07-14
内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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