1.题目分析
题目如下所示:
简单来说。输入为矩阵维度,所需要搜索的单词,输出判定。具体涉及到,二维可变维度矩阵的声明和定义,基于“树”的搜索算法的设计。本文使用了vector。
2.程序代码
#include "stdafx.h"
#include"iostream"
#include"vector"
#include"string"
using namespace std;
//四个搜索方向
const int r[4]={-1,0,1,0};
const int c[4]={0,1,0,-1};
//搜索函数
bool find(string word,int index,char** maze,bool** ableVisitFlag,bool** alreadyUseFlag,int i,int j)
{
if(index==word.size())
return true;
for(int k=0;k<4;k++)
{
if(ableVisitFlag[i+r[k]][j+c[k]]&&!alreadyUseFlag[i+r[k]][j+c[k]]&&maze[i+r[k]][j+c[k]]==word[index])
{ alreadyUseFlag[i+r[k]][j+c[k]]=true;
if(find(word,index+1,maze,ableVisitFlag,alreadyUseFlag,i+r[k],j+c[k]))//迭代
return true;
alreadyUseFlag[i+r[k]][j+c[k]]=false;//当前节点的所有下一步遍历均失败,故修改至“false”
}
}
return false;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//变量定义
int row,col;
string word;//匹配单词
bool flag=false;
cin>>row>>col>>word;
char**maze=new char*[row+2];//迷宫矩阵
bool**ableVisitFlag=new bool*[row+2];//当前模式中,该字母能被访问(true),配合四个搜索方向使用
bool**alreadyUseFlag=new bool*[row+2];//当前模式中,该字母已经被使用(true)
vector<pair<int,int>> vec;//第一个字母匹配,存储其位置
//初始化部分
for(int i=0;i<row+2;i++)
{
maze[i]=new char[col+2];
ableVisitFlag[i]=new bool[col+2];
alreadyUseFlag[i]=new bool[col+2];
memset(maze[i],'\0',sizeof(char)*(col+2));
memset(ableVisitFlag[i],false,sizeof(bool)*(col+2));
memset(alreadyUseFlag[i],false,sizeof(bool)*(col+2));
}
for(int i=1;i<=row;i++)
for(int j=1;j<=col;j++)
{
ableVisitFlag[i][j]=true;
cin>>maze[i][j];
if(maze[i][j]==word[0])
vec.push_back(make_pair(i,j));
}
//核心程序运行
for(vector<pair<int,int>>::iterator iter=vec.begin();iter !=vec.end();iter++)
{
alreadyUseFlag[iter->first][iter->second]=true;
flag=find(word,1,maze,ableVisitFlag,alreadyUseFlag,iter->first,iter->second);
if(flag)
break;
else
for(int j=1;j<=row;j++)
memset(alreadyUseFlag[j],false,sizeof(bool)*(col+2));
}
//指针空间释放
for(int i=0;i<row+2;i++)
{delete []maze[i];
delete []ableVisitFlag[i];
delete []alreadyUseFlag[i];}
//结果输出
if(flag)
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
return 0;
}
3.算法分析
进行分析。题目要求和解决方法如下:
1.搜索算法要满足“前进”和“后退”自适应度。本文采用的是嵌套内循环,在某一级嵌套里,倘若当前某种方向的搜索有效,则将此种方向的值带入下一级嵌套内循环;倘若当前这一级嵌套内循环搜索的方向无效,则搜索下一方向;倘若本次嵌套的所有方向都无效,则上一级嵌套循环开始搜索其他方向。
2.由于访问可能出现越界,本文定义了维度为(row+2,col+2)的二维矩阵ablevisit。初始化时,令中间大小为row*col的空间值为true,代表能访问,其他为false,代表不能访问。大小与ablevisit相同的矩阵chess存储输入字符,注意此处字符并非从头开始存储,而只是存储在中间大小为row*col的空间。也就是说,与ablevisit一一对应。
3.由于一个字符只能使用一次。因此同样定义为维度为(row+2,col+2)的二维矩阵use,初始化全部为0,use的实际使用空间和chess也是一一对应。当chess中某处位置对应的use标志为true,代表这里已经匹配了字符,也就是说,阻止了搜索算法逆向搜索。注意:以起点的坐标遍历的每次,use都需要初始化,而ablevisit不需要。
注:本程序是在他人基础上修改,增加自适应度后的版本,并修正了语法和算法错误。相较于源程序更加标准,更加精确。