结对作业:迷宫小游戏

本文介绍了迷宫游戏的设计与实现过程,重点讨论了如何通过算法找到从入口到出口的路径。结对编程的方式有助于解决遇到的问题,提高了工作效率。

一 题目简介

走迷宫游戏:

设置一个迷宫

迷宫固定一个入口,一个出口

设计算法来找出走出迷宫的路线

如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏

 

二 结对分工及过程

结对 郝佳奇 张鑫

郝佳奇: 程序的分析和程序的测试以及编写

张鑫: 代码的编写和代码规范

结对人博客链接

http://www.cnblogs.com/soumns/p/4504271.html

三 代码地址

https://github.com/haojiaqi/test/blob/master/Migong

 

四 测试情况

 

五 问题及心得

这次的实验花费了我们很多时间,每堂课都进展不大。这样不放手反而没有使自己得到更快的进步反而是自己落后了。所以当我们遇到困难时不要只是盯着困难不去环视周围,我们应该通过向各个方向找出路,就像在迷宫中一样,每次的目标是四面八方。编程过程中,由于对游戏的理解不深刻,在编程之前不能把所有的类一起抽象出来,根本就没有思路,幸好是结对作业,结对人帮我解决不少问题,在这次实践中,我学会了如何和团队成员进行合作,团队合作效率很高。

 

六 结对照片

转载于:https://www.cnblogs.com/heartbeat7/p/4504284.html

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