网狐6603棋牌游戏源码-编译

本文记录了作者在国庆期间尝试编译C++的网狐6603棋牌游戏源码的过程,从搭建VC6.0环境到遇到的各种问题,如网络配置、编译器不熟悉、缺失源码等。尽管历经艰难,最终在VS2015中完成了部分编译,但也发现了源码不完整、版本混乱等问题。这次经历让作者对VC编译环境有了初步了解,但也暴露了自身基础的不足。

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网狐6603棋牌游戏源码-编译

 

国庆完了,写写编译 网狐6603棋牌游戏源码 的经历,

尼玛的花了几百大洋到某论坛上下载下来的源码确实质量不错,头一次编译C++的代码,与C#区别还是很大的,

假期无聊,反正就当练练手吧,

 

于是就埋头开始一个个项目逐个编译,结果全报错,

妈的,编译环境的问题?

我的笔记本也算不错的,I7 4710cpu 8G ram 就差个固态硬盘,

虚拟一台win2003 搭建环境,vc6.0 sql200 dx9.0

远程到虚拟机,传输源码,要命的是传不过去,网络不通,研究了半天的虚拟网卡配置方法,并使用了虚拟光驱等工具

环境搭建好基本是天亮了。睡觉,中午起来接着编译

发现编译器真是基吧老,非常不好用,换了vs2003

环境基本上是没什么问题了,编译结果仍是报错,vc的引用程序集跟C#真是别出一格,太基吧难用了,很费事,

逐个排查路径,真是鸡爸蛋疼。就是查不出原因,因为VC这么古老的编译器用的真不熟练

找了半天,才发现虽然下载下来的是2G的源码,但核心的一东西并不开源,包括引用的类库,这下好玩了,

原压缩包里的只是一些lib文件,根本没有源码,就当是学习吧,

关健是连学习都学不好,光看代码编

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