读书笔记-Java设计模式

本文探讨了Java的封装性特点及访问控制符的作用,详细解释了组合与继承的概念,阐述了final关键字的用途,深入分析了多态的原理与应用,介绍了接口和内部类在设计模式中的作用,最后讨论了内部类的特性和使用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



                                        本文来自http://blog.youkuaiyun.com/liuxian13183/ ,引用必须注明出处!


        Java的封装性很好,拿访问控制符来讲,没有权限的类或方法是不能访问的。如public,都可访问;private,只有本类中方法可访问;protected位于两者之间,位于本包中对象可访问。

        组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的,继承是隐示的。final的含义:常量数值则永不改变,对象引用则引用永不改变,但Java未提供任何对象永不改变的方法。所有private方法都隐式的指定为final,但覆盖只有非private的才行。

        多态,分离做什么和怎么做,是数据抽象和继承后的第三种基本特征,消除类型之间的耦合关系。如工人和农民都要吃饭,干活则是不同的,并且可以添加新的功能。组合与继承,首选组合,因为它更加灵活,可以动态选择行为;

       接口和内部类为我们提供一种将接口与实现分享的更加结构化的方法。抽象类是希望通过这个通用接口操纵一系列类,包括抽象方法的类就叫抽象类。接口允许创建者确定方法名、参数列表和返回类型,接口的域隐式的是static和final的。接口相当于多继承,可以有多个实现;而内部类可以协助当前类进行多继承。

        内部类,将一个类的定义放在另一个类的内部定义,它拥有对外部类所有元素的访问权,创建不依赖于外部类。当然如果不需要,则可以将内部类声明为static,命名嵌套类,则它不产生默认指向创建它的外围类。内部类的好处之一是,可以协助外部类实现多继承,哈哈!同时接口也可以有内部类的,自动public和static。内部类不可以被覆盖,局部内部类不能有访问控件符。

       在使用组合的过程中,要尽量避免方法名相同



代理:在类中添加一个成员对象,同时在新类中暴露该成员对象的所有方法。同组合模式


向上转型:从一个较专用类型向较通用类型转换。


适配器:接受你所拥有的接口,并产生你想要的接口,例:正序和反序输出。


策略:执行某操作的方法,接受一个你指定的接口。声明:你可以用任何你想要的对象来调用我的方法,只要你遵循我的接口。意思就是你实现我的接口,不管你是什么类,都可以来执行这个方法。


工厂:不同类调用同一接口返回不同结果。如public interface Factory<T>{};


装饰器:使用分层对象来动态透明地向单个对象中添加责任,最初周围对象都具有相同的基本接口,即拥有一个可以向对象发送的公共消息集。


动态代理:每个混入的类都必须是某个接口的实现。





转载于:https://www.cnblogs.com/hehehaha/p/6147369.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值