多态、抽象类、魔术方法

多态

接口的方法实现可以有很多。多以对于接口里面定义的方法的具体实现是多种多样的,这种特性我们称为多态


接口A两个实现B和C,B和C对A里面定义的方式实现可以是不同的,这种现象就是多态


相同的一行代码对于传入不同的接口的实现的对象的时候,表现是不同的。这就是多态


抽象类


abstract 关键字用于定义抽象类

抽象类里面

1.可以定义方法体

2.可以定义普通方法,有方法的具体实现

继承抽象类的子类需要实现抽象类中定义的抽象方法


魔术方法


__toString()

当对象被当做string使用的时候,这个方法被自动调用

__invoke()

当对想被当做方法调用的时候,这个方法被自动调用


__call()

当对象访问不存在的方法名称的时候,这个方法被自动调用


__callStatic()

当对象访问不存在的静态方法时,被自动调用


__set()

在给不可访问属性赋值的时候 这个方法被调用

__get()

读取不可访问属性的值,方法被调用

__isset()

当对不可访问属性调用isset() 或empty() 会被调用


__unset()


当对不可访问属性调用unset()时

 

__clone()

克隆

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/5aiQ/p/7471104.html

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值