【C/C++】计时函数比较

本文探讨了C/C++中多种计时函数的使用,包括time(), clock(), timeGetTime(), QueryPerformanceCounter(), GetTickCount(), RDTSC指令,gettimeofday()等,并在Windows和Linux环境下进行了测试。对比了它们的精度和适用场景,指出timeGetTime()和GetTickCount()在计数值过大时可能归0的问题,以及time()函数精度较低的缺点。" 111809596,10293011,Vue Element Table 中的表单验证实践,"['Vue.js', '表单验证', 'Element UI']

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  目前,存在着各种计时函数,一般的处理都是先调用计时函数,记下当前时间tstart,然后处理一段程序,再调用计时函数,记下处理后的时间tend,再tend和tstart做差,就可以得到程序的执行时间,但是各种计时函数的精度不一样.下面对各种计时函数,做些简单记录.

  方法1,time()获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型,其实就是一个大整数,其值表示从CUT(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数.   

void test1()
{
    time_t start,stop;
    start = time(NULL);
    foo();//dosomething
    stop = time(NULL);
    printf("Use Time:%ld\n",(stop-start));
}

  方法2,clock()函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)

常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元

void test2()
{
    double dur;
    clock_t start,end;
    start = clock();
    foo();//dosomething
    end = clock();
    dur = (double)(end - start);
    printf("Use Time:%f\n",(dur/CLOCKS_PER_SEC));
}

       方法3,timeGetTime()函数以毫秒计的系统时间。该时间为从系统开启算起所经过的时间,是windows api

void test3()
{
    DWORD t1,t2;
    t1 = timeGetTime();
    foo();//dosomething
    t2 = timeGetTime();
    printf("Use Time:%f\n",(t2-t1)*1.0/
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