Windows打印机驱动开发笔记(二)

这部分介绍如何编写Rendering Plug-Ins。

这个plug-in是一个COM组件,需要向系统提供一个IPrintOemUni2接口的COM组件。

其中比较重要的函数是:
1.EnableDriver
2.DisableDriver
在EnableDriver中需要注册一组函数指针数组,这些函数用来hook中相应的DDI解释部分。这样就可以改变默认Universal Printer Driver的行为。

3.
EnablePDEV创建打印机厂商自定义的数据结构,然后初始化这个数据结构。
4.
DisablePDEV负责回收这个数据结构的所占用的内存。

重要数据结构
typedef struct _DEVOBJ {
  DWORD  dwSize;//这个数据结构的大小
  PDEVOEM  pdevOEM;
//自定义OEM数据结构的指针
  HANDLE  hEngine;//物理设备的handle
  HANDLE  hPrinter;//打印机句柄
  HANDLE  hOEM;
  PDEVMODE  pPublicDM;
  PVOID  pOEMDM;
  PDRVPROCS  pDrvProcs;
} DEVOBJ;


5.
GetInfo函数是负责得到一些打印机的一些信息。

6.PublishDriverInterface
这个函数可以在其中得到IPrintOemDriverUni 接口指针,这个指针非常有用,可以调用Universal Printer Driver提供的一些功能。
如向打印机输出命令,DrvWriteSpoolBuf。



pixy.gif?x-id=2b253da9-74fc-4f5e-8932-f1bc7cf0e04e

转载于:https://www.cnblogs.com/fanzi2009/archive/2009/03/08/1406595.html

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