P4055 [JSOI2009]游戏

本文探讨了如何通过构建二分图并运用完备匹配原理,来制定游戏中的最优策略。详细介绍了使用图论和匹配算法来判断游戏的胜负关键,并提供了一个具体的编程实现案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

传送门

把这个图给黑白染色然后建二分图,如果有完备匹配那么就gg,否则放在所有的非匹配点都可以
简单来说的话就是放在非匹配点,那么对手的下一步必定移到一个匹配点,然后自己可以把它移到这个匹配点所匹配的另一个点。这样的话先手总能比后手多走一步

//minamoto
#include<bits/stdc++.h>
#define R register
#define inf 0x3f3f3f3f
#define fp(i,a,b) for(R int i=a,I=b+1;i<I;++i)
#define fd(i,a,b) for(R int i=a,I=b-1;i>I;--i)
#define go(u) for(int i=head[u],v=e[i].v;i;i=e[i].nx,v=e[i].v)
#define gg(u) for(int &i=cur[u],v=e[i].v;i;i=e[i].nx,v=e[i].v)
inline int min(R int x,R int y){return x<y?x:y;}
using namespace std;
const int N=1e4+5,M=1e5+5;
const int dx[]={1,0,-1,0},dy[]={0,-1,0,1};
struct eg{int v,nx,w;}e[M];int head[N],tot=1;
inline void add(R int u,R int v,R int w){
    e[++tot]={v,head[u],w},head[u]=tot;
    e[++tot]={u,head[v],0},head[v]=tot;
}
int q[N],cur[N],dep[N],vis[N],bl[N],ok[N],id[105][105],b[105][105];
int n,m,S,T,cnt;char s[105];bool flag=0;
bool bfs(){
    fp(i,S,T)cur[i]=head[i],dep[i]=-1;
    int h,t;q[h=t=1]=S,dep[S]=0;
    while(h<=t){
        int u=q[h++];go(u)if(dep[v]<0&&e[i].w){
            dep[v]=dep[u]+1,q[++t]=v;
            if(v==T)return true;
        }
    }return false;
}
int dfs(int u,int lim){
    if(u==T||!lim)return lim;
    int flow=0,f;
    gg(u)if(dep[v]==dep[u]+1&&(f=dfs(v,min(lim,e[i].w)))){
        flow+=f,lim-=f,e[i].w-=f,e[i^1].w+=f;
        if(!lim)break;
    }return flow;
}
inline int dinic(){int flow=0;while(bfs())flow+=dfs(S,inf);return flow;}
void Dfs(int u,int lim){
    if(vis[u])return;vis[u]=1;
    if(bl[u]==lim)ok[u]=1,flag=true;
    go(u)if(e[i].w==lim)Dfs(v,lim);
}
int main(){
//  freopen("testdata.in","r",stdin);
    scanf("%d%d",&n,&m),S=0,T=n*m+1;
    fp(i,1,n){
        scanf("%s",s+1);
        fp(j,1,m)id[i][j]=++cnt,b[i][j]=s[j]=='#';
    }fp(i,1,n)fp(j,1,m)if(!b[i][j]&&((i+j)&1))fp(k,0,3){
        int xx=i+dx[k],yy=j+dy[k];bl[id[i][j]]=1;
        if(xx>=1&&xx<=n&&yy>=1&&yy<=m&&!b[xx][yy])add(id[i][j],id[xx][yy],1);
    }fp(i,1,n)fp(j,1,m)if(!b[i][j]&&((i+j)&1))add(S,id[i][j],1);else if(!b[i][j])add(id[i][j],T,1);
    dinic();Dfs(S,1),memset(vis,0,sizeof(vis)),Dfs(T,0);
    if(!flag)return puts("LOSE"),0;
    puts("WIN");fp(i,1,n)fp(j,1,m)if(ok[id[i][j]])printf("%d %d\n",i,j);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/bztMinamoto/p/10139102.html

### JSOI2008 星球大战 题目描述 在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国依靠其超级武器统治着整个星系。为了反抗帝国的暴政,联盟计划通过一系列行动来削弱帝国的力量。在这个过程中,联盟会逐步摧毁一些星球上的基地,从而影响到这些星球之间的通信连接。 初始状态下,所有的星球都是相互连通的。每次攻击将会摧毁一颗星球及其上所有与其他星球的连线。给定星球的数量以及被摧毁星球的顺序,计算每一次攻击之后剩余星球间的联通分量数量[^2]。 ### 解法概述 此问题可以通过逆向思维加并查集的数据结构解决。具体来说: - 将输入数据倒序处理,即假设最后被摧毁的星球最先恢复。 - 使用并查集维护当前存在的星球集合及其连通关系。 - 对于每一个新加入(实际上是旧删除)的星球,检查它原本相邻的所有其他星球是否已经存在于当前图中;如果存在,则将它们所在的两个不同集合合并起来。 - 记录下每次操作后的连通域数目变化情况,并最终按照时间轴反向输出结果。 这种方法能够有效地追踪随着星球逐渐消失而导致的变化过程中的连通区域数量改变状况[^3]。 ```python def find(parent, i): if parent[i] != i: parent[i] = find(parent, parent[i]) return parent[i] def union(parent, rank, x, y): rootX = find(parent, x) rootY = find(parent, y) if rootX != rootY: if rank[rootX] > rank[rootY]: parent[rootY] = rootX elif rank[rootX] < rank[rootY]: parent[rootX] = rootY else: parent[rootY] = rootX rank[rootX] += 1 n, m = map(int, input().split()) edges = [] for _ in range(m): u, v = map(int, input().split()) edges.append((u - 1, v - 1)) destroy_order = list(map(lambda x: int(x) - 1, input().split())) parent = [i for i in range(n)] rank = [0] * n connected_components = n result = [] # Reverse process of destruction as restoration. restore_order = destroy_order[::-1] restored_planets = set() for planet_to_restore in restore_order: result.append(connected_components) restored_planets.add(planet_to_restore) for edge in edges: if planet_to_restore in edge and all(p in restored_planets for p in edge): connected_components -= (find(parent, edge[0]) != find(parent, edge[1])) union(parent, rank, edge[0], edge[1]) print("\n".join(str(cc) for cc in reversed(result))) ```
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